霍格華茲遺產:霍格華茲遺產豪華版
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儘管完全有可能將自己置於完全不同的位置和原型的輪換中,但更好的優化應該可以讓你快速獲得上場時間,從而加速你的角色的進步。
此外,三分球投籃和防守原型在新版《NBA 2K》中似乎特別強大,這也解釋了為什麼它們在我們的表格中佔據主導地位。
不同的立場 | ||||
AF : 艾利爾堡 | AR:後部 | AS:邊鋒 | 男:領導者 | P : 樞軸 |
團隊 | 職位 | 基本的 | 中學 | 原因 | |
亞特蘭大 | 的 | 三分球 | 鏡頭創建器 | 球隊人才少,成為得分的主要來源。 | |
波士頓 | 的 | 防禦 | 三分球 | 球隊很完整,一個具有良好投籃能力的AF是一筆堅實的財富。 | |
布魯克林 | AF(AS) | 駕駛/整理 | 鏡頭創建器 | 籃網將圍繞著拉塞爾和阿倫打造,試圖成為第三進攻選擇。 | |
夏洛特 | 的 | 三分球 | 防禦 | 球隊很快就會需要一名優秀的後衛和一名射手。 | |
芝加哥 | 中號(P) | 帕塞 | 鏡頭創建器 | 雖然樞軸也是一個不錯的選擇,但領導者可以很快在芝加哥站穩腳跟。 | |
克里夫蘭 | 擴增實境(P) | 鏡頭創建器 | 三分球 | 騎士隊有很多選擇,但一名後衛可能會在一兩個賽季內成為首發。 | |
達拉斯 | 壓力 (AR) | 駕駛/整理 | 得分後 | 達拉斯在未來幾年將需要大量的人才,無論是在後腰還是邊路。 | |
丹佛 | 中號 | 鏡頭創建器 | 三分球 | 丹佛隊嚴重缺乏組織核心。 | |
底特律 | 作為 | 鏡頭創建器 | 三分球 | 底特律主要需要一個額外的進攻選擇。 | |
金州 | 磷 | 防禦 | 防禦 | 對球隊來說,後衛將是一筆重要的資產。 | |
休士頓 | 作為(P) | 防禦 | 得分後 | 對於哈登-保羅二人組來說,能夠防守的內線或能夠進攻的邊鋒似乎是最好的選擇。 | |
印第安納州 | 中號 | 帕塞 | 驅動/整理 | 年輕的特納擔任中樞,更喜歡一名組織核心來打造一個充滿活力的二人組。 | |
洛杉磯快艇隊 | 手臂) | 鏡頭創建器 | 三分球 | 快艇在控球後衛和後衛位置上需要進攻選擇。 | |
洛杉磯湖人隊 | 擴增實境 | 三分球 | 驅動/整理 | 湖人隊雖然年輕,但進攻性選擇仍然有用。 | |
孟菲斯 | 的 | 三分球 | 防禦 | 隨著加索爾職業生涯的末期,球隊更加傾向於快節奏,更有利於3分。 | |
邁阿密 | 的 | 三分球 | 防禦 | 邁阿密需要一名射手,而內線輪換很快就會留下一個相當大的位置。 | |
密爾瓦基 | 中號 | 鏡頭創建器 | 三分球 | 公鹿隊需要與字母哥並肩的額外得分來源。 | |
明尼蘇達州 | 的 | 防禦 | 防禦 | 球隊進攻的人才非常豐富,你會為防守帶來額外的東西。 | |
新奧爾良 | 作為 | 三分球 | 防禦 | 考慮到內線的球星,俱樂部需要在邊路提供選擇。 | |
紐約 | 擴增實境 | 鏡頭創建器 | 驅動/整理 | 尼克斯隊有很多需求,但如果甜瓜離開,他們將需要一名射手。 | |
俄克拉荷馬州 | 的 | 三分球 | 防禦 | 有了威斯布魯克和喬治,內線將能夠從外線投籃中受益,同時也能從兩位球星的突破中受益。 | |
奧蘭多 | 作為 | 三分球 | 防禦 | 奧蘭多有很多需求,但邊鋒位置確實很緊急。 | |
費城 | 擴增實境 | 三分球 | 防禦 | 考慮到現有的人才,一個好的外部選擇將是有用的。 | |
鳳凰 | 磷 | 得分手 | 防禦 | 樞軸將在太陽隊找到一席之地。 | |
波特蘭 | 的 | 三分球 | 防禦 | 能夠投三分球的內線將是拓荒者的額外資產。 | |
薩克拉門托 | 作為 | 三分球 | 防禦 | 邊路有一些才華橫溢的球員,但還有一個邊鋒位置。 | |
聖安東尼 | 中號(P) | 帕塞 | 鏡頭創建器 | 樞軸也可能是馬刺隊的一個選擇。 | |
多倫多 | 作為(AF) | 三分球 | 防禦 | 強邊鋒也是可能的。 | |
猶他州 | 作為(AF) | 鏡頭創建器 | 驅動/整理 | 有了戈貝爾在內線,與他並肩的進攻選擇可以創造出一個爆炸性的二人組。 | |
華盛頓 | 磷 | 防禦 | 籃板球 | 奇才隊的防守選擇很少。 |
請注意,這份名單是在賽季開始前製定的,不同球隊的陣容變動是可以預料的,這可能會改變不同俱樂部的需求。