曾經是人類東方一款備受期待的開放世界多人生存遊戲,將於 7 月 9 日星期二晚上 11 點在 PC 上發售。等將於 9 月 26 日起在 iOS 和 Android 手機上推出。
創建角色時,您將能夠定義影響其重量(或等級)的輪廓,我們將為您提供每個類別的數字以及這對角色有效性的影響。
艾爾登戒指 - 世界樹之影
25%
折扣
利用它
曾經的人類願望先生異常:如何獲得好運先生異常?
曾經人類椰子的位置:在哪裡種植這種資源?
蘆薈曾經是人類的位置:在哪裡種植這種稀有資源以及如何獲得它?
金錢位置:在《Once Human》中哪裡可以找到可以讓你賺大錢的資源?
《Once Human》中體重等級有什麼差別?
如果像許多玩家一樣,您想知道角色輪廓有何差異以及這對其效率的影響,那麼,這裡是每個類別的解釋。
輕載
《Once Human》中的 Light Charge 剪影是0 到 17 之間。至於它的效果,是這樣的:
- 重量:65公斤以下
- 基本負載:80公斤
- 近戰攻擊速度:+15%
- 近戰攻擊傷害:-10%
- 最大耐力:+25
緩和
《Once Human》中的適度剪影介於18 等 66。至於它的效果,是這樣的:
- 重量:65公斤至85公斤之間
- 基本負載:90公斤
- 減少軀幹 DGT:+10%
- 體力恢復速度:+20%
強調
《Once Human》中的重點剪影位於67 等 100。至於它的效果,是這樣的:
- 重量:85公斤
- 基本負載:100公斤
- 近戰攻擊速度:-10%
- 近戰攻擊傷害:+15%
- 軋製速度:-20%
- 武器穩定性:+15
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