《鬥陣特攻》第 10 季補丁說明終於來了!這個補丁中有加強和削弱,Breakflip 會向你解釋一切。
鬥陣特攻2是一款由暴雪娛樂開發發行的多人第一人稱射擊遊戲。這是《鬥陣特攻》的直接續作,其中包括新的遊戲模式、新角色和新地圖。該遊戲於 2022 年 10 月 4 日在 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series 和 Nintendo Switch 上以搶先體驗形式免費發布。
雖然第9季補丁增加了所有角色的生命值,做了很多改變,第十季的那個有點膽怯了!了解 2024 年 4 月 16 日發布的《鬥陣特攻 2》第 9 季補丁中的所有變更。
《鬥陣特攻 2》:500 片《鬥陣特攻》
利用它
2024 年 4 月 16 日至《鬥陣特攻》第 10 季的補丁:更新包含哪些內容?
《鬥陣特攻 2》零售版補丁說明 – 2024 年 4 月 16 日
臨時模式:衝突試煉
衝突是《鬥陣特攻 2》即將推出的主要遊戲模式。球隊可以透過兩種方式獲勝:要麼同時控制所有五個目標,要麼先於另一隊獲得五個總分。 Clash 將在 4 月 29 日之前進行有限試用。
衝突進展
- 總共五個目標線性放置在鏡像地圖上。
- 一次只有一個目標處於活動狀態。
- 比賽以中心目標活躍開始。
- 玩家透過停留在目標上並填充進度條來捕獲目標。如果敵方玩家爭奪目標,則無法取得佔領進度。
- 當一支球隊佔領當前目標時,他們的總得分會得到一分,並且透過從得分球隊一側前進來激活一個新目標。
- 目標可以多次獲得。如果一支隊伍被擊退,而另一隊成功佔領目標,則下一個活動點將位於相反的方向。
勝利條件
滿足以下條件之一即可贏得比賽:
- 其中一支球隊在比賽中攻入五球,總得分達到五分。
- 無論比分如何,球隊都會設法攻克對手的最後一個目標(A 或 E)。
花岡 - 新地圖
在新的花岡地圖中探索花村前所未見的角落,其靈感源自深受喜愛的突擊地圖的視覺主題。探索鎮上的商店和餐館,或沿著櫻花樹的香味前往曾經引以為傲的島田城堡。
神話英雄皮膚更新
- 神話英雄皮膚現在可以在新的神話商店中解鎖,以換取神話棱鏡。
- 神話英雄皮膚可解鎖 50 個神話棱鏡,並帶有一組起始自訂設置,然後每個等級可使用 10 個神話棱鏡進行升級。您可以使用 80 個棱鏡解鎖皮膚以及可用於神話英雄皮膚的所有自訂項目。
- 神話棱鏡簡介:
- 神話棱鏡可以在高級戰鬥通行證中獲得,並在神話商店中用於購買本賽季的特色神話英雄皮膚以及選擇以前的神話英雄皮膚。完成高級戰鬥通行證,您總共可以獲得 80 個神話棱鏡。
- 在高級戰鬥通行證中獲得神話棱鏡是解鎖神話英雄皮膚和每個賽季所有自定義的最簡單方法。您也可以在遊戲中或在您平台的市場上購買額外的神話棱鏡。
一般更新
挑戰
- 完成每週挑戰里程碑現在將獎勵額外的戰鬥通行證經驗值。
- 在每週挑戰中獲得的《鬥陣特攻》金幣現在可以在所有玩家的戰鬥通行證中獲得。
- 減少每週挑戰的數量。
- 開發者評論:隨著時間的推移,每週挑戰的數量不斷增加,我們正在簡化玩家可以完成的任務,同時也讓為戰鬥通行證賺取經驗值變得更加簡單。
認可變更
- 因破壞行為而受到製裁並降至認可等級 0 的玩家在返回認可等級 1 之前不能使用文字或語音聊天功能。
- 開發者評論:自從我們在《鬥陣特攻》中添加了背書系統以來,因社交舉報(不當溝通、遊戲破壞等)而受到製裁的玩家的背書等級已降至0。 ,0 級玩家將不再能夠在語音頻道中說話或在大多數模式下輸入文字聊天。
隱藏我的名字
- 更新了串流媒體保護中的選項,可在您的社交選項中找到。
- 現在,您可以對隊伍中的其他玩家以及比賽中的好友隱藏您的 BattleTag。
- 啟用後,在比賽期間向玩家顯示的 BattleTag 現在會顯示隨機匿名 BattleTag,而不是僅向明顯啟用了「隱藏我的名字」設定的玩家顯示。
- 開發者評論:「社交選項中的『隱藏我的名字』設定現在向比賽中的所有玩家顯示隨機的匿名戰鬥標籤,而不僅僅是啟用了『隱藏我的名字』設定的玩家。」對朋友隱藏我的名字」和「對群組隱藏我的名字」。在這兩個設定中,當群組成員也是朋友時,「對朋友隱藏我的名字」優先。大量的戰鬥標籤。製造手寫體是為了支援此功能而創建的,它可以包含任何眨眼或有趣的參考嗎?
進展
- 為冒險添加了進度徽章/子徽章和獎勵。獎勵可以在英雄挑戰中找到。
斷開連接處罰
- 在非機密模式下增加了兩個新的斷線懲罰閾值:
- 對於大多數模式,在 20 場比賽中留下兩場將導致等待 5 分鐘。
- 對於大多數模式,20 場遊戲中有 10 場或以上將導致 48 小時的排隊等候。
競爭性更新
特定於競爭角色的標題
- 競技角色隊列的季末頭銜現在包括獲得排名的角色。
- 例如:坦克冠軍、支援冠軍、傷害冠軍和開放隊列冠軍。
競爭進步
- 現在,每個角色等級卡都會顯示相關競爭角色的特定頭銜。
- 現在可以選擇角色等級卡來開啟所選角色的遊戲歷史記錄。
- 遊戲歷史記錄將顯示以下內容:地圖/遊戲模式、英雄/角色、日期、得分、遊戲結果
- 現在可以選擇遊戲歷史記錄來開啟遊戲的遊戲報告。
分組限制
- 先前所有的競爭分組限制都已取消。
- 競技比賽中的所有小組現在都分為窄組或寬組。
- 青銅級和鑽石級之間的玩家必須與所在組中的每個玩家的距離在 5 個分區之內,才能處於緊密的組中。
- 大師賽選手必須與所在組別的每位選手相差三個等級以內,才能處於緊密的小組中。
- 宗師和冠軍玩家無論排名如何,都不能處於緊密的小組中。這項限制確保了我們排名靠前的球員能夠獲得最優質的近距離比賽。
- 緊密的團隊總是會面對其他緊密的團隊或單獨的玩家。如果一個小組同時擁有寬型和窄型球員配置,那麼窄型配置將始終優先。
- 任何不符合標準的組別都被視為大組。
- 四名玩家的大型團體無法註冊。這項限制的存在使得單人玩家永遠不會被迫玩寬遊戲。
- 大型團體的等待時間更長,比賽品質也會降低,因為很難找到另一組具有相同排名、相同角色的玩家來與他們對戰。
- 每場比賽後玩家排名進度的變化會根據小組寬度進行修改。
- 隊伍規模越大,勝利或失敗時排名的變化就越小。
- 一個大組中排名最高的玩家的排名越高,該組中所有玩家的排名在輸贏時變化就越少。
- 現在,玩家將被告知他們選擇的角色配置是否會導致一個大群體。
- 關卡圖例已更新,並添加了新的橫幅來解釋上述規則。
排名信息
- 新修飾語:「大」-此修飾語減少了勝利或失敗時的排名進展變化。你的隊伍規模越大,每次勝利或失敗時你的排名進展變化就越小。
- “不穩定”修飾符已重新命名為“降級”。
- 修飾符下顯示的箭頭已變更為從左到右而不是從右到左。
- 新修正:防止降級
- 此修飾符出現在等級進度條上,以指示您何時因失敗而未降低技能等級。如果你輸掉了下一場比賽,你就會回到之前的技能等級。
- 勝利和失敗已新增到顯示修改器的排名進度條下方。
黃金武器
- 現在可以使用舊版競技積分或 2024 競技積分購買黃金武器,但不能同時使用兩種貨幣購買武器。
英雄更新
新英雄:冒險
- Venture 已被加入到清單中。
- Venture 可以立即進行競技遊戲。
坦克
末日鐵拳
- 火箭拳
- 當使用地震打擊或能量塊取消衝鋒時,不再消耗強化拳。
廢品經銷商女王
- 屠殺
- 衝擊傷害從 90 增加到 105。
萊因哈特
- 陸地弱
- 擊倒持續時間從 2.75 秒增加到 3 秒。
- 衝擊波範圍從 20 公尺增加到 25 公尺。
西格瑪
- 實驗屏障
- 移動速度從每秒16.5公尺增加到20公尺。
博爾多澤
- 抓鉤
- 當鉤子射擊附著在地形上時按住跳躍入口以將其縮回,將您拉向錨點。這個動作可以在他的英雄設定中重新映射。
- 如果推土機在取消該能力之前從未達到碰撞速度,現在有 1 秒的冷卻時間。
- 除非達到碰撞速度,否則最大持續時間計時器不再觸發。
損害
黑影
- 病毒
- 隨著時間的推移,總傷害從 100 減少到 90。
示踪劑
- 垂降
- 冷卻時間從 12 秒增加到 13 秒。
創業
- 快速鑽孔
- 衝擊傷害從 60 減少至 40。
- 隨著時間的推移,傷害從 40 增加到 60。
- 栗子
- 衝擊傷害從 40 減少到 30。
- 隨著時間的推移,傷害從 30 增加到 40。
- 地震衝擊
- 垂直後座力減少 30%。
支援
年
- 太陽能步槍
- 主火冷卻時間從 0.2 秒增加至 0.25 秒。
- 每秒二次火焰治療從 105 點增加到 115 點。
派克
- 音波擴大機
- 彈體傷害從 20 點降低至 18 點。
- 聽起來在哪裡
- 傷害從 35 增加到 45。
生命的織工
- 活力課程
- 治療量從 50 增加到 60。
- 生命之樹
- 脈衝治療從 75 增加到 90。
莫伊拉
- 生物性癲癇發作
- 每秒傷害從 65 點降低至 60 點。
- 聚結
- 每秒自我治療從 50 點增加到 55 點。
修正《鬥陣特攻》賽季 10 的錯誤
一般的
- 英雄掌握 - 修正了一個可能導致 AI 隊友數量超出預期的錯誤。
- 修復了爬牆的錯誤,該錯誤可能允許具有被動技能的英雄無限期地攀爬。
- 修復了鑽石、大師、宗師進入前500名時不發揮任何效果的錯誤。
- 修正了記分板上重複條目的錯誤。
- 修正了作為替補加入遊戲時任務欄上沒有閃爍通知的問題。
牌
- 修復了先前的更新 - 修復了跳板可能被禁用的問題。
- 皇家賽道
- 修正了有效負載輪胎意外發射玩家的問題。
英雄
迴音
- 修復了複製的問題,如果在迴聲從地圖上掉下來時使用複製,可能會導致死亡計數失敗。
末日鐵拳
- 修復了與梅的冰牆的互動,可能會導致你最終陷入地圖下方。
- 修正了即使沒有阻擋傷害也會播放電源阻擋聲音的錯誤。
年
- 修復了俘虜陽光透過地板和天花板影響目標的問題。
狂鼠
- 修正了爆炸輪胎接收自癒被動的錯誤。
生命的織工
- 修復了一些無敵英雄可以被生命之樹治癒的錯誤。
山
- 修復了與衝鋒和布麗吉特的盾擊的相互作用,導致毛加在衝鋒激活時被擊倒。
憐憫
- 修正了杖杖人員無法使用陽傘表情和放置打開的錯誤。
創業
- 修正了一個錯誤,如果在空中掉落時按下輸入並且洞穴處於活動狀態,則該錯誤會阻止快速鑽頭在地下啟動。
- 修復了快速鑽頭可以在初始衝擊時造成多次傷害並立即殺死目標或將其推得太遠的錯誤。
- 修正了部分英雄即使從快速訓練中逃脫仍被擊退的錯誤。
- 修正了在躲藏時從壁架上使用快速鑽探時,冒險有時可能會發射得很遠的錯誤。
- 修正了當洞穴結束時,如果你在空中,第三人稱視角會立即切換回第一人稱的錯誤。
- 修正了挖洞時 UI 提示新興和快速鑽探不可見的錯誤。
- 修正了允許玩家阻止播放腳步聲音訊的錯誤。
在暴雪官方文章中找到所有新功能。
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