最終幻想 VII 重生
利用它
《任天堂明星大亂鬥特別版》的 8.0 更新不僅對遊戲大部分演員進行了平衡,而且還引入了來自 ARMS 遊戲宇宙的戰士 Min Min。一週前在會議期間宣布任天堂直面會從 Masahiro Sakurai 的家裡,我們現在對他的攻擊和遊戲玩法有了更多了解。
敏敏是遊戲中的第 7 個 DLC 角色,也是第 2 季的第一個 DLC 角色。她可以使用非常有效的工具來佔領平台內外的整個領域。儘管他的體型像黃蜂一樣大,但他是一個沉重且相對緩慢的角色,在地面和空中的移動速度遠低於平均水平。
在這裡,我們向您總結其不同的攻擊方式、優點和缺點。
Min Min 攻擊列表
首先,與遊戲中的大多數角色不同,敏敏沒有中立和側面的特殊攻擊。他的遊戲玩法是基於左右拳頭的交替使用。左拳使用 A 鈕,右拳使用 B 鈕,所有拳頭攻擊都受益於敏感的彈簧臂,而腳則用於近戰。
中立攻擊(刺拳)
這種攻擊是短距離的一系列踢腿。根據按下按鈕的速度,有兩種變化。如果按下按鈕兩次,Min Min 會發出 3 次踢腿,並彈出較遠的距離;如果按下按鈕多次,Min Min 會進行一系列踢腿,最後以一擊彈出。如果按下並按住按鈕一次,則會執行出拳。
側面強力攻擊和側麵粉碎(向前傾斜和向前粉碎)
這是敏敏的招牌攻擊。當一拳被觸發時,敏敏伸出他的彈簧臂,以便從遠處打擊他的敵人,然後可以將他的方向稍微向上或向下,以適應對手的位置。這種攻擊的特殊性在於它可以用A按鈕(左拳)或B按鈕(右拳)來執行。當攻擊作為強力攻擊(或中性保持攻擊)執行時,可以在動畫期間移動甚至跳躍。
在這些攻擊中,敏敏的手臂是無形的,只有拳頭是實心的,並停在遇到的第一個盾牌或表面上。在這次攻擊中,拳頭不是投射物,因此不能被反射器反射。當出拳時,可以在攻擊動畫期間用第二個拳頭進行攻擊,稍有延遲。
攻擊也可以在空中進行,包括替代前後空中攻擊。
強力向上攻擊(向上傾斜)
敏敏做了一個側手翻踢。這種攻擊可以自行連鎖。雖然它的啟動速度相當快,並且能夠有效地對抗從空中到達的對手,但這種攻擊具有相當高的“最終滯後”(恢復時間),因此在錯過或被阻擋時很容易受到懲罰。
強大的向下攻擊(向下傾斜)
敏敏在地面上進行滑行,這使他的移動速度比跑步更快,並且可以用來躲避來自下方的某些彈頭。這是一種可用於啟動某些低百分比連擊的攻擊。
衝刺攻擊
敏敏以一腳飛踢結束了她的奔跑,這使得敏敏可以移動很長的距離。如果在距離盾牌中的對手非常近的距離觸發攻擊,敏敏將在對手背後完成衝刺攻擊。
向上粉碎攻擊
敏敏在踢腿的同時做了一個小跟鬥。這是遊戲中最快的向上粉碎之一。不過要小心,這次攻擊落地時有很大的延遲。
向下粉碎攻擊
敏敏用她的腳在前面和後面做劈腿和踢腿動作。這是一種可以用來覆蓋敏敏身後近距離區域的攻擊。
中立空襲(NAir)
敏敏用手臂繞著自己旋轉 360 度。可以透過空中的 A 或 B 按鈕進行攻擊。它的啟動速度和傷害受到所用手臂末端的武器的影響。
低空攻擊 (DAir)
敏敏俯衝下去,雙腿向前。她跌倒時會造成腿部傷害和區域傷害。在動畫開始時,如果對手被擊中,攻擊就會激增。
空中攻擊
敏敏在空中踢出旋轉踢。它不能自行鏈接,因為它有非常顯著的最終滯後。此招式可用於造成更高等級的 KO
賽西(墳墓)
敏敏伸出彈簧臂抓住對手。這是遊戲中距離最遠的抓取之一,但攻擊的發動速度相當緩慢。這種抓斗不能像其他遠程抓斗一樣在空中使用,因此不能用作起重工具。
向上特攻(向上B)
地上的敏敏伸出雙臂將自己彈射出去。這種攻擊可以蓄力移動更遠的距離,並且可以水平瞄準。空中,敏敏像抓鉤一樣伸出龍臂,丟到了她的上方。她可以用拳頭猛擊對手或抓住壁架。
下特殊攻擊(下B)
敏敏的右臂裝備了不同的武器,可以施加效果並改變拳擊攻擊的傷害和激活時間。以下是她可以裝備的不同武器:
拉姆拉姆
Ramram 是敏敏一開始使用的武器。它速度相當快,並且以圓形路徑行駛,佔用更多空間。它造成的傷害比其他兩種少。當拉姆拉姆的猛擊蓄力超過 0.25 秒時,它擊中的對手就會著火。
電擊
這種武器的射程較短、速度較慢且較難瞄準。但傷害很高,是KO利器。當使用該武器進行猛擊蓄力超過 0.25 秒時,擊中的對手會被電擊。
龍
這是敏敏的中型武器。他的左臂始終裝備著一條龍。它是一種遠程武器,當在粉碎攻擊期間重新啟動按鈕時,可以發射雷射爆炸。當使用此武器進行猛擊蓄力超過 0.25 秒時,雷射會更大、更強大。當敏敏發射對手時,龍會蓄力並變得更強大,持續 20 秒。
敏敏右拳可以裝備的三種武器:拉姆拉姆、震擊和龍
粉碎決賽
敏敏向前攻擊,他的左臂變成一條龍,如果擊中對手,就會觸發最終粉碎。然後,六名 ARMS 戰士攻擊該對手,並用大量的打擊攻擊他。敏敏最終用左龍臂的最後一擊擊退了對手。
敏敏的優點和缺點
從他的各種攻擊來看,很明顯,敏敏的整個套件旨在讓他與敵人保持一定距離並遠離平台,同時保持自己在關卡中心的位置。他永久的攻擊機制使他能夠不斷擴大自己的優勢,直到消滅對手。
然而,敏敏也不是沒有弱點。一般來說,即使是最快的攻擊也有很長的恢復時間,這使得它們在錯過或被盾牌阻擋時很容易受到懲罰。敏敏的攻擊需要非常精確才能有效使用。一次失敗的攻擊可以為毫不猶豫地衝入近戰的對手打開一條逃生路線。確實,雖然在遠距離上非常強大,但敏敏在短距離上卻幾乎沒有什麼工具。
這些特徵意味著敏敏在面對那些傾向於近距離衝刺的快速角色時尤其會受到影響。由於這些弱點,敏敏是一個當她失去優勢時就會變得非常弱的角色。它最可行的防禦選擇是向上粉碎,這也可以保護它免受投射物的傷害,但這種攻擊也有很大的延遲,這意味著對手可以輕鬆地重新獲得優勢。
為了走得更遠
與所有其他終極角色一樣,要走得更遠,請毫不猶豫地在訓練模式中快速旋轉,親自測試和開發您的組合遊戲。查看組合和遊戲影片始終是一個很好的靈感來源。
隨著《敏敏》的發布,《Super Smah Bros Ultimate》的演員陣容中添加了一種新的獨特遊戲玩法。透過拳擊的機制,「敏敏」表示圍繞著一組特有的特殊攻擊定義的角色。這個新角色是拳擊手和分區人的完美結合,他具有易於識別的真正分區優勢,但其缺點是恢復時間長且機動性差,尤其是在空中。
本文所使用的所有gif都取自視頻」敏敏 FULL MOVESET(加上 Final Smash、Victory Screens、Kirby Hat 等)Smash Bros Ultimate”鏈條的Master0f海拉爾。