異常是雲頂之弈第 13 組的新機制。如果您想了解更多信息,我們將在本文中告訴您更多。
套裝 13 個團戰戰術來了,除了所有新冠軍、新職業、新起源之外,還帶來了新機制:異常現象。在第 12 組之後突出顯示魅力(或英文為 Charms),Riot Games 正在嘗試一種全新的機制,這種機制以前從未在雲頂之弈中出現過,但與一些人可能已經經歷過的事情類似。
原理異常現象非常簡單:這些是您透過放置後者來選擇的角色的一種優化
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TFT 第 13 集中的新機制異常是如何運作的?
正如上面宣布的那樣,異常現象是《雲頂之弈》第 13 集的新機制。這種機制仍然相對簡單,因為它會導致 4-6 中出現特殊回合。杜蘭特CE輪,你可以將你想要的單位放在一個特殊的方塊上,這將透過具有各種效果的最佳化來改進你的單位。如果第一個效果不適合你,你可以花擲出另一種效果的金幣。總共有六十個異常現象,您可以滾動 60 個金幣來獲得您想要的一枚。
例外列表
效果名稱 | 影響 |
---|---|
壓倒性阿卡納 | 攻擊力+25% 魔法抗性,+50 魔法抗性。 |
攻擊專家 | +60% 所有來源的攻擊力。 |
裝甲雪崩 | +25% 護甲攻擊力,+50 護甲。 |
貪婪的化身 | +5 金幣和 +15% 傷害增幅(每 2 金幣 +1%,最高 40%)。 |
狂戰士之怒 | +20 力量和 +20% 攻擊力。 HP 低於 50% 三倍。 |
霸凌 | +18% 傷害增幅(對抗低等級敵人時加倍)。 |
堡壘 | +30 護甲和魔法抗性(如果 HP > 50%,則為三倍)。 |
電話卡 | 給出與該冠軍的非獨特特徵相對應的徽章。 |
宇宙中心 | 6 顆星星圍繞著英雄旋轉,每顆星星造成 70 點魔法傷害。 |
復出故事 | 玩家每損失 10 點生命值,傷害增幅+5%。 |
宇宙韻律 | 不再獲得法力;每 4 秒釋放一次力量。 |
剔除弱者 | 根據目標缺少的生命值,最高可達 100% 致命;每 3 秒瞄準較弱的敵人。 |
根深蒂固 | +700 生命值,+25 護甲和魔法抗性,使敵人無法動彈。 |
國防專家 | +40% 所有來源的護甲和魔法抗性。 |
潛入 | 第一次啟動時,跳向敵人,將其擊暈,+35% 速度和 20% Omnivamp。 |
龍魂 | 對新目標的第一次攻擊會造成基於最大生命值的真實傷害。 |
戲劇性的入口 | 戰鬥開始:跳出場地。返回時最大生命值 +60%,並在 6 秒後眩暈。 |
雙持 | 獲得 2 件適合冠軍角色的完整物品。 |
鷹眼 | +1 射程,+6% 攻擊力每 2 秒不動。 |
能量吸收 | +30 力量。盟友每次死亡:+5% 力量。 |
納沃里精華 | -10% 最大法力,每次施法後增加 10%(最多 40%)。 |
火球術 | 每60點法力,發射2格火球,造成最大生命值7%的真實傷害和灼傷。 |
友誼的力量 | 場上每星級增加 1% 傷害增幅(3 個冠軍增加 8%)。 |
強化 | +12% 最大生命值每3秒,增益+12%(最多5次)。 |
自由式 | 每個啟動特性+4.5% 傷害增幅。 |
巨型 | +1000 HP 並增加了冠軍的體型。 |
獵人頭公司 | +15% 攻擊速度,每次消滅後獲得 +1%(在超級滾動模式下加倍)。 |
重磅擊球手 | 攻擊造成英雄最大生命值+20%的額外物理傷害(冷卻時間:4秒)。 |
對權力的渴望 | 戰鬥開始:消耗最近的盟友並獲得其60%的生命值和攻擊力。 |
超高速 | +10% 攻擊速度,每次施展力量後 +15% 速度。 |
進入未知 | 該冠軍消失 2 輪,然後以 +50 力量和 +50% 攻擊力回歸。 |
隱形 | 每4秒,隱形1秒;下一次攻擊是 100% 致命的。 |
連殺 | 每次消滅獲得 +30 法力。 |
昏死 | +15% 攻擊力。每次施法後,下次攻擊爆擊率+35%,並造成 110% 真實傷害。 |
雷射眼 | 對3格範圍內的敵人持續造成80%力量的魔法傷害並灼燒敵人。 |
最後的機會 | 第一次死亡時:以 100% 生命值復活,獲得 +50% 攻擊速度和 20% 全吸血,但每秒損失 12.5% 生命值。 |
恕瑞瑪的遺產 | 戰鬥 10 秒後,該英雄崛起,獲得 +40% 最大生命值和 +60% 攻擊速度。 |
法師鎧甲 | 護甲和魔法抗性增加 40% 攻擊力。 |
魔術專家 | +40% 所有來源的攻擊力。 |
魔法訓練 | +20 力量,每消耗 10 點法力,每個法術都會讓團隊獲得 +2 力量。 |
迷你人 | 獲得 3 個迷你版本,每 3 次攻擊造成 30% 傷害並減少 5 點護甲值。 |
小型化 | 轉變成一件提供 50% 攻擊力、力量、護甲和魔法抗性的物品。 |
沒有浪費 | 每次盟友死亡時,都會獲得其目前法力值的 100%。 |
千刀萬剮 | 攻擊造成 +30 真實傷害,加上先前對相同目標的每次攻擊造成 15 點傷害。 |
功率吸收 | +30% 攻擊力,每個盟友死亡都會增加 5% 的攻擊力。 |
防護屏蔽 | 戰鬥開始和每8秒:為自己和2個最弱的盟友提供20%最大生命值的護盾(5秒)。 |
斥力器 | +30% 攻擊速度,如果距離 2 格,每次施放力量都會將目標推回原處。 |
飛艇使魔 | 死亡後,召喚一隻螃蟹,其生命值、護甲值和魔抗力為冠軍的 125%。 |
分享你的能量 | 戰鬥開始:與鄰近盟友分享8%的生命值、傷害、力量、護甲和魔抗。 |
史萊姆時間 | 每 2 秒,對 1 平方半徑造成 100% 魔法傷害,並治療造成的傷害。 |
慢燉鍋 | 每秒對 1 方格半徑內造成最大生命值 4% 的魔法傷害(半徑每 6 秒增加)。 |
石膚 | 戰鬥開始:+225 護甲和魔法抗性。每秒減少10。 |
肌力訓練 | +20% 攻擊力。每攻擊 3 次,全隊攻擊力+2%。 |
終結者 | 處決 HP 15% 或以下的敵人。 |
荊棘皮 | +60 護甲和魔法抗性。對附近敵人造成 20% 的格擋傷害。 |
泰坦尼克號襲擊 | 攻擊對目標及其附近敵人造成的攻擊傷害提高 30%。 |
冰霜之觸 | 每個法術都會施加 20% 的冰冷(速度降低),並擊暈死亡的冰冷敵人。 |
終極英雄 | 冠軍星數為 3 顆星,星數為 4 顆星! |
不可阻擋的力量 | 每次消滅後,向下一個目標衝鋒,擊暈他們並治療自己最大生命值的 10%。 |
狼寵 | 召喚 2 隻狼進行攻擊,造成冠軍攻擊力 25% 的傷害。 |
TFT 第 13 組中的這一新機制在早期比賽中的權重將比第 12 組中在所有回合中都很重要的護身符輕得多。在 4-6 的異常回合之前,遊戲將是基礎的,並且會變得有趣,並且會增加你在遊戲結束時創作的可能性。
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