瘟疫故事安魂曲已經出現在我們的螢幕上,也許是今年最受期待的法國電玩遊戲之一。所以我們又回到了阿米西亞的立場,進行更艱難的滲透。
即使Asobo Studio的遊戲是一款線性遊戲,對於有經驗的玩家來說沒有任何真正的難度,一些小技巧和快速瀏覽新內容不會有什麼壞處。
魔物獵人荒野
利用它
瘟疫故事安魂曲的簡要概述
《瘟疫傳說安魂曲》是一款相對休閒的遊戲對於該類型的所有新手來說仍然很容易理解。但是,在另一個時代,如果你不想從一開始就陷入困境,那麼這幾行話適合你。
遊戲以第一部作品呈現:一款純粹的滲透遊戲,你必須躲避敵人(或殺死他們)才能實現你的目標。
您的主要遊戲選項將是裝備選擇輪,包括投壺、投石(遊戲開始時你唯一的攻擊技術,對戴頭盔的敵人無效)和徒手投石。
因此,您可以選擇多種選擇來克服《瘟疫故事安魂曲》中提出的各種障礙,而遊戲仍然在選擇上留下了巨大的自由度。
例如,你可以向敵人丟一根燃燒的棍子來使他們動彈不得。(不幸的是,這不會殺死他們),或者你也可以殺死他們,因為阿米西亞正在進入高速狀態。
阿米西亞,不再在這裡笑
正如我們所說,遊戲玩法有一些激進的選項,這些選項遠遠沒有令我們不滿意(我們開始厭倦了逃跑)。
阿米西亞正逐漸變成《最後生還者》中的艾莉,隨著遊戲的進展,致命的攻擊範圍會擴大,因此包括刀,毫不留情地殺死你的敵人(但它們的使用僅限於一把刀=一次死亡,因此請謹慎使用)。
此外,阿米西亞將在遊戲中的某個時刻恢復弩,比彈弓致命得多。肯定會用來殺人,但您也可以用它來將繩索連接到戰略位置。
因此,在《瘟疫故事》的第二部作品中,殺人的選擇更多,但不要忘記:還有其他選擇,你並不總是需要殺死所有人(遊戲並不鼓勵你這樣做,除了在某些關鍵時刻)。
需要發展的新技能
《瘟疫傳說安魂曲》中有多種能力可以解鎖和升級。你越隱秘,你獲得的隱密能力就越多,你殺死的人就越多,你解鎖的攻擊性能力就越多,等等。
第二部作品中有更多的遊戲玩法可能性,遊戲本質上是基於它們的:你選擇的方法必然會對對話產生影響(但從那裡到改變故事,我們還不確定。
另一方面,煉金術將成為《安魂曲》遊戲玩法的中心。燒死你的敵人,消失在煙霧中,吸引老鼠到特定的地點,一切都在那裡。
這些煉金術技能對於你的冒險至關重要,你顯然應該毫不猶豫地濫用它:遊戲對於煉金成分絕對不吝嗇,會給你很大的迴旋餘地。
以下是《瘟疫故事安魂曲》中一些新功能的快速概述。阿米西亞和雨果的其餘冒險經歷大致相同,增加了一些激進的小功能,讓體驗變得更加有趣。
在等待能夠發現的同時瘟疫故事安魂曲的故事應該會持續下午 3 點到 6 點。,我們提醒您遊戲將免費提供給所有 Game Pass 訂閱者在 PC、Xbox 或 Ultimate 上。