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利用它
模式大逃殺的堡之夜持續火爆,最高同時線上人數達 525,000 人上週日(來源為英文)。這就是為什麼 Epic Games 繼續大力投資其大逃殺遊戲模式,製作了新補丁對社區非常重要。
更新內容1.7.1拯救世界和大逃殺中的遊戲穩定性和生活品質得到了全面改善。此外,與 DirectX 10 機器的相容性已重新啟動。這也應該會提高那些在舊電腦上玩遊戲的人的表現。
Epic Games 正在採取哪些措施來打擊作弊者?
本次更新還將添加玩家報告按鈕,如果您發現作弊者,您可以非常快速地通知發布者。
此外,該軟體戰眼(用於 DayZ、Arma III 甚至 H1Z1)已添加到現有的作弊檢測系統中。
這些補充確認意圖出版商迅速制止一小部分社群使用作弊軟體。
新增統計數據
Fortnite Battle Royale 終於提供統計數據了!這些都會被填滿追溯地該功能一經推出。要查看您的統計信息,請轉到 Battle Royale 主螢幕上的“統計資料”標籤。
至於排名,發行商無法遵守計劃的發布日期,但表示正在盡一切可能快速整合它們。
遊戲玩法
→ 戰鬥巴士現在可以更快地穿過地圖。
→ 重力在自由落體階段增加,這應該減少橫向距離可以行駛的最大值。
→ 現在風暴的安全區將完全消失,而不是最終狀態下的半徑 10 公分。
→ 玩家現在可以拾取補給品不被打擾因風暴損壞。
→ 改進了賽前大廳介面,以指示玩家目前正在連接並且戰車即將啟動。
→ 修正了滑翔機有時不會自動部署到預定高度的問題。
→ 修復了當玩家建造的建築物被摧毀時,導致補給空投保持懸浮在空中的問題。
阿爾梅斯
其他變更可追溯到更新6/10:
→ 傷害增加狙擊步槍半自動50%。
- 由於傷害較低,玩家經常忽略該武器。這種增加將使其更加有效。
→ 減少傷害瞄準鏡突擊步槍的33%。
- 就其作用而言,這把武器殺傷力太大,需要稍微向下調整。
→ 減少到第375章(而不是450)對環境的損害手榴彈, 的矛手榴彈一個你火箭發射器。
- 現在需要兩次爆炸(而不是一次)才能摧毀金屬堡壘。對於希望促進建築多樣性的發行商來說,遊戲結束時的基地被摧毀有點太容易了。
→ 火箭發射器裝填時間增加20%。
- 將火箭鏈在一起太容易了。 Epic Games 希望火箭發射器成為強大的武器,但它的威力有點太強大了。
→ 衝鋒槍傷害增加10%。
- 衝鋒槍在近距離和中距離的表現令人失望。傷害的增加會稍微提高其效果。團隊將繼續監控這種武器。
一些武器的名稱已更改:
- 半自動步槍變成突擊步槍(連發)。
- 半自動手槍變成手槍。
- 自動霰彈槍成為戰術霰彈槍。
→ 修正了爆炸性武器無法對空投補給造成傷害的問題。
→ 修正了導致專用霰彈槍有時會開火兩次的錯誤。
→ 修正了導致手榴彈有時不會造成傷害的錯誤。
→ 修正了只有附近的玩家才能看到子彈衝擊效果的問題。
→ 修正了導致武器瞄準器消失的問題。
二和部分
→ 淘汰現在獎勵給排名的玩家K.O.一個敵人,當他處於KO狀態時,誰解決了他並不重要。
→ 獲得的HP增加復活後來自 KO 狀態。
- 有 30 個,而不是 25 個。
→ 從現在開始,盾牌在 KO 狀態下不再保護你免受傷害。
- 如果盟友復活了你,你將保留你留下的盾牌。
→ 友軍火力傷害的視覺效果現在可以正確顯示。
→ 修正了部分排名有時顯示錯誤的問題。
→ 修正了導致輪胎在被淘汰的球員身上彈跳的問題。
→ 修正了陷阱會從被擊倒的玩家身上彈開的問題。
介面
→ 一鍵式檢舉玩家已新增到遊戲畫面的末端。
→ 對持有盾牌的玩家造成的致命傷害現在以藍色顯示,就像盾牌上的其他傷害一樣。
→ 現在,無論出現在何處,雙人或分割播放器標記顏色都是一致的。
→ 小地圖上的玩家指示器現在與分配給玩家的顏色相匹配,而不再只是青藍色。
→ 修復了庫存中的物品掉落圖示。它不是垃圾桶,而是一個箭頭,更清楚地表明其功能。
→ 現在,您可以在拖曳物件之前按住 Shift 鍵以僅放置一個副本。
→ 當隊友仍在加載地圖時,他們不再顯示為已被淘汰。
→ 修正了被淘汰的玩家在使用控制器時無法在回饋視窗中輸入訊息的問題。
環境
為地圖上一些已存在的位置添加了名稱:
- 番茄小鎮
- 塵土飛揚的倉庫
- 鹹泉
包含新地點的大逃殺模式地圖(Epic Games 製作人員)
→ 在番茄鎮附近增加了新建築。
→ 新增了新的潛在生成點箱子和戰利品位於河流南北兩端的木橋上,以及孤獨小屋和西邊的貨櫃區。
→ 修復了一些地下室被封鎖並阻止進入地下寶箱和戰利品的問題。
→ 修正了導致樹木看起來在地面上方飛行的問題。
→ 修復了一些樹木無法被摧毀的問題。
→ 各種錯誤修復和環境改進。
演出
Epic Games 不斷努力遊戲效能優化。特別是,他們正在調查植被茂盛地區所報告的流動性降低的問題。
→ 修復了幾個可能導致遊戲短暫凍結的問題。
→ 修正了最後一名玩家被淘汰時發生的嚴重效能問題。
→ 修正了戰鬥巴士自由落體跳躍階段結束後發生的性能問題。
→ 減少了 PlayStation 4 上的流暢性問題。
兒子
→ 修復了導致聲音僅從左揚聲器或右揚聲器發出的幾個問題。
→ 戰鬥巴士點火聲已移至遊戲準備階段。
→ 全球組合調整。
觀眾模式
→ 修正了在旁觀模式下拍攝方向指示器不可見的問題。
那麼你對Epic Games在這個補丁上所做的工作滿意嗎?雖然各種生存遊戲之間的戰爭仍在激烈進行,但《堡壘之夜》可以透過展示其快速開發並向大逃殺模式添加內容的願望,在社區中獲得高分。