發現有關 Pierroteknik 的所有資訊:在哪裡可以找到它、攻擊、統計數據、天賦和進化。
發佈於 2017 年 3 月 11 日下午 3:30
更新於 2017 年 3 月 11 日下午 3:30對不起
魔物獵人荒野
31%
折扣
利用它
第805章-但是-但是 | 圖鑑 | 第807章——澤拉奧拉 |
#806 - 全國 # ---- - 區域性 | 皮耶羅技術 | 布萊塞法隆 祖加東 |
類型 | 類別 | |
無性戀 | 神奇寶貝技師 | |
尺寸 | 重量 | |
1,8m | 13.0公斤 | |
捕獲率 | 給定EV | |
- | 3 那。斯佩 | |
蛋組 | 孵 | |
未知 | 30720步 |
動態 | ||||||
皮耶羅技術 |
人才 | ||||||
增強奇美拉 | 如果該神奇寶貝在回合中擊倒另一隻神奇寶貝,則該神奇寶貝的最高屬性會增加。 | |||||
地點 | ||||||
超級陽光波尼森林 |
精靈
普通的 | 半音階 |
- | - |
統計數據
碼頭技術統計 | ||||
統計數據 | 尼夫 50 | 尼夫100 | ||
光電發電 | 53 | 113 - 160 | 216 - 310 | |
到 | 127 | 118 - 196 | 233 - 388 | |
定義 | 53 | 52 - 115 | 99 - 225 | |
阿特斯佩 | 151 | 140 - 223 | 276 - 441 | |
定義Spe | 79 | 75 - 144 | 146 - 282 | |
維生素 | 107 | 100 - 174 | 197 - 344 | |
全部的 | 第570章 | |||
最小統計數據是用 EV 和 IV 為 0 計算的,如果可能的話,還會有自然懲罰。 最大統計數據是用 EV 為 255、IV 為 31 以及自然加值(如果可能)計算的。 |
弱點
弱點和阻力 | ||||||||
½ | 0 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1/4 |
0 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 |
攻擊列表
依等級 | ||||||
尼夫 | 名義 | 類型 | 類別 | 力量 | 精確 | 聚丙烯 |
1 | 弗拉梅什 | 40 | 100% | 25 | ||
有 10% 的幾率燃燒目標。 | ||||||
1 | 驚訝 | 30 | 100% | 15 | ||
30% 的幾率驚嚇目標。 | ||||||
7 | 魔法反射 | -- | -- | 15 | ||
直到回合結束,狀態攻擊都會反射回施法者身上。優先:+4。 | ||||||
13 | 增加力量 | 20 | 100% | 10 | ||
每增加一個統計等級,攻擊力增加 20。 | ||||||
17 號 | 反彈火力 | 70 | 100% | 15 | ||
移除施法者附近的神奇寶貝最大生命值的 1/16。 | ||||||
23 | 夜色 | -- | 100% | 15 | ||
造成相當於施法者等級的傷害。 | ||||||
29 | 壁燈 | -- | -- | 30 | ||
5回合內,我方寶可夢受到的特殊傷害減少50%。 | ||||||
31 | 飽滿度 | -- | -- | 20 | ||
特攻和特防提升一級。 | ||||||
37 | 霹靂 | 110 | 85% | 5 | ||
有 10% 的幾率燃燒目標。 | ||||||
41 | 鮑爾奧布爾 | 80 | 100% | 15 | ||
20%機率降低目標特防一級。 | ||||||
47 | 圖爾馬吉克 | -- | 100% | 10 | ||
施法者和目標交換物品。 | ||||||
59 | 圖爾馬吉克 | -- | 100% | 10 | ||
施法者和目標交換物品。 |
透過能力賦予者 | ||||||
名義 | 類型 | 類別 | 力量 | 精確 | 聚丙烯 | |
騷亂 | 90 | 100% | 10 | |||
使用攻擊3回合。喚醒沉睡的神奇寶貝並在攻擊持續期間阻止睡眠生效。 | ||||||
作弊 | 95 | 100% | 15 | |||
使用對手的攻擊來計算傷害。 | ||||||
最後的手段 | 140 | 100% | 5 | |||
僅當施法者自上場以來至少使用過一次其他攻擊時才能使用。 | ||||||
打鼾 | 50 | 100% | 15 | |||
只能在睡覺時使用。 30% 的幾率驚嚇目標。 | ||||||
破壞 | 65 | 100% | 20 | |||
目標失去持有的物品。如果移除物品,攻擊造成的傷害會增加 50%。 | ||||||
熱浪 | 95 | 90% | 10 | |||
有 10% 的幾率燃燒目標。 | ||||||
平衡 | -- | -- | 20 | |||
施法者和目標的生命值等於目前生命值總和除以 2。 | ||||||
儘管 | -- | 100% | 10 | |||
從目標使用的最後一次攻擊中移除 4 PP。 | ||||||
您先請 | -- | -- | 15 | |||
如果目標尚未行動,則強制目標本回合在施法者之後立即行動,無論優先順序為何。 | ||||||
圖爾馬吉克 | -- | 100% | 10 | |||
施法者和目標交換物品。 | ||||||
回收 | -- | -- | 10 | |||
裝備施法者在戰鬥中自然消耗的一次性物品。 |
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