《真‧三國無雙》傳奇是「Musô」類型的真正豐碑,帶著新作品回歸,真三國無雙:起源。 《真‧三國無雙 9》之後,Omega Force 和 Koei Tecmo 尋求恢復該系列的貴族地位。作品承諾回歸基礎,同時引入創新的機制和緊湊的故事情節,探索三個王國的起源。這是我們經過長時間遊戲後的結論!
極品飛車:無限
利用它
測試:真三國無雙:起源 - 傳奇傳奇的復興
《真‧三國無雙:起源》標誌著該系列回歸本源,同時提供了現代且易於理解的方式。重溫三國時期的事件,這部新作品提供了一個獨特的視角:一個失憶的主角與玩家同時發現這個時代。憑藉其戰略性遊戲玩法和不斷增強的強度,它很可能是新來者的理想切入點。
對於熟悉該系列的人來說,真三國無雙:起源提供了一個新的歷史視野。遊戲遠非一個簡單的歷史故事,而是深入探討了三個王國象徵人物的情感和動機,同時透過僅可自訂名稱的中心英雄簡化了新玩家的訪問。
我們經歷了偉大的歷史時刻,從黃巾起義到史詩般的赤壁之戰。敘事選擇讓您加入三大派系之一(魏國、吳國或蜀國),從而提供顯著的可重玩性。
遊戲玩法:介於策略與純粹動作之間
該系列的旗艦元素,即與整個軍隊作戰,仍然是遊戲玩法的核心。可以使用增強的 Musô 攻擊和戰鬥藝術來摧毀成群的敵人,每種攻擊和戰鬥藝術都針對特定的武器風格量身定制。戰鬥系統還引入了招架,增加了更多的戰術維度,讓你可以反擊敵人的攻擊。
由於戰術和士氣系統,戰場管理呈現新的維度。你必須在困難地區和盟友占主導地位的地區之間周旋,同時利用軍隊和軍官創造戰略空缺。 「大戰術」的回歸增加了挫敗敵人計畫的特定任務的額外緊張感。
一個獨特的英雄…但並不孤單
主角身邊有 9 位標誌性軍官,每一位都有特定的戰鬥技能。玩家可以透過交換量表暫時控制它們,使它們能夠使用極端的 Musô 攻擊並改變戰鬥進程。
《真‧三國無雙:起源》選擇了半開放式地圖。這張地圖是一個互動的世界,您可以:
- 參加小衝突或支線任務。
- 探索收集物品或新貨幣輝石,用於改進你的裝備。
- 隨著劇情的進展,解鎖新的區域。
每個地區都有自己的和平級別,您可以透過完成任務來提高和平級別,並提供累進獎金。
雖然主角不能完全自訂,但玩家可以選擇他的名字並裝備不同類型的武器來改變遊戲風格,感覺很好,並在整個遊戲中給人一種真實的力量增強的感覺。
遊戲提供了九種武器,每種武器都有自己的技能和進化。武器包括劍、戟、矛、弓和其他大規模殺傷性工具。
隨著你的進步,你可以解鎖新的戰鬥藝術並強化他們的武器以最大限度地發揮其功效。
進步是透過提高每種武器的熟練程度來實現的,讓您能夠解鎖新的攻擊和戰鬥藝術。技能面板增強了客製化性,提供適合每種遊戲風格的技能。
圖形和效能
《真‧三國無雙:起源》充分利用了現代遊戲機的功能,在我們的例子中是 PS5 Pro。可以以 4K 和 120 FPS 進行遊戲,這在戰鬥中是不可忽視的。
戰場細節豐富,螢幕上顯示數百個敵人,但流暢性沒有任何降低。攻擊動畫非常壯觀,儘管某些地方的紋理需要改進。
判決
《真‧三國無雙:起源》是該系列的一次充滿希望的復興。透過回歸基礎並引入大膽創新,《Omega Force》提供了豐富的體驗,將激烈的戰鬥和身臨其境的故事講述相結合。儘管缺少多人遊戲且陣容較小可能會讓一些粉絲感到失望,但這款遊戲成功地重新定義了 Musô 遊戲的功能。
註:8/10
該系列粉絲的必備品,也是新玩家的絕佳切入點。
點砲台
- 回歸到該系列的基礎。
- 精心設計、活動豐富的半開放式地圖。
- 身臨其境的敘述和重新檢視的歷史背景。
- 為特許經營新手提供完美的介紹。
- 具有主角自訂功能的 RPG 方法。
- 使用格擋和策略等新機制進行動態戰鬥
弱點
- 遊戲發佈時缺少多人遊戲或合作模式
- 陣容的減少可能會讓長期粉絲感到沮喪。
- 敘事選擇限制了對三個王國某些方面的探索。
- 一些紋理和配音可以改進。