最終幻想16期待已久的 已經到來,是時候讓我們分享我們的安飛士在經歷了這場動作難度模式的史詩冒險之後。感謝史克威爾艾尼克斯,我們有機會提前在 PS5 上玩《最終幻想 16》,並花時間完成它,以便為您提供對遊戲的完整回顧。
Square Enix 及其由製作人吉田直樹 (Naoki Yoshida) 領導的團隊似乎已經交付了一部傑作,忠實於許可的承諾,同時以令人驚訝的方式進行創新。話不多說,讓我們深入了解是什麼造成的FF16必備品。
英雄聯盟 15 歐元 - 1895RP
利用它
最終幻想 16:一個仍將是參考的數字
我們將在這次測試中解決幾個問題:
歷史與宇宙
L'歷史的最終幻想16毫無疑問是該系列中最強的之一。遊戲發生在奇幻王國瓦利斯泰亞,一個被蹂躪的世界黑色天災和戰爭。這是一個地方母水晶,一切的源頭爭奪和的魔法,被崇拜敵對王國。
玩家體現了克萊夫·羅斯菲爾德,羅薩裡亞大公的長子。遊戲開始時,克萊夫是一位有前途的年輕騎士,有望繼承火幻象的力量,這是一種強大而神聖的生物。然而,在一場悲慘的入會儀式上,火焰幻象的力量被賦予了他的弟弟約書亞,永遠改變了他們的命運。
這命運的偏差克萊夫在一次動盪的旅程中,他遇見了背叛,到政治衝突,史詩般的戰鬥和殘酷戰爭的現實。隨著故事的進展,他將不得不面對自己的恐懼、懷疑和遺憾,同時試圖在一個崩潰的世界中找到自己的位置。
同時,故事也探討了諸如驗收,這損失,這犧牲和復仇。她塑造了眾多複雜的角色,每個角色都有自己的故事和動機,使故事更加迷人和感人。與平常的輕鬆截然不同,這裡的故事豐富得多粗魯的,加人類,提醒我們陰謀情結到權力的遊戲。做好準備情緒過山車。不要害怕擁有破碎的心。
《最終幻想 16》的優點之一是能夠將親密感人的時刻與激烈的動作場面融為一體。這會產生動態的敘事,讓玩家在整個遊戲中著迷。
人物
說到人物另外,FF16的做法也頗有創新。主角克萊夫因過去的經歷而破碎,不再是以前作品中的典型英雄。透過他的遭遇和發現,他不斷尋找自己的職業,並在整個遊戲中不斷發展,每個角色都表現出更明顯的人性,遠離通常的奇幻生物,從而便於識別。
克萊夫·羅斯菲爾德:羅薩裡亞大公的長子克萊夫是一個飽受折磨的人物,他在對王國的忠誠和對兄弟的愛之間左右為難。他是一位經驗豐富的戰士和天生的領導者,但他也必須因為未能在改變他們生活的重大儀式上保護他的兄弟而感到遺憾和內疚。
約書亞·羅斯菲爾德:克萊夫的弟弟是故事的中心人物。性情溫和、平和,與哥哥的氣質相反。他轉變為火幻像是一個悲劇事件,對他的心靈造成了沉重的打擊。儘管如此,他的勇氣和決心仍然是克萊夫的靈感來源。
吉爾·沃里克:克萊夫和約書亞的童年夥伴,吉爾是兩兄弟的母親。她來自北領地,小時候被羅薩裡亞王國扣為人質,但她已經成功地適應了新生活。她是兄弟倆明智而細心的顧問,在他們的故事的演變中發揮著至關重要的作用。
除了這些角色之外,還有無數角色,每個角色都有自己的故事情節,為《最終幻想16》的故事增添了深度和複雜性,他們共同創造了一個豐富而充滿活力的世界,充滿戲劇性、衝突和感人時刻。
遊戲玩法
這遊戲玩法FF16的到來也許是最大的轉捩點。透過擺脫經典的回合製模式,史克威爾艾尼克斯為我們提供了激烈而動態的動作,這是《鬼泣》和《王國之心》開發商貢獻的成果。由於引入了具有可自訂技能的原始人,團隊戰鬥得到了簡化,但仍然令人滿意。這些遊戲元素豐富了體驗,提供多樣化且令人興奮的戰鬥。
樂遊戲玩法的最終幻想16令人興奮的融合了傳統 RPG 元素和即時動作戰鬥,同時引入了提高遊戲流暢性和活力的新系統。的角色)和提高技能。以下是一些要點:
即時戰鬥系統:《FF16》摒棄了《鬼泣》和《王國之心》開發者輸入的回合製戰鬥模式,專注於反應靈敏且具有戰略性的即時戰鬥系統。玩家可以在遠程和近戰攻擊之間交替,並使用各種特殊技能來造成額外傷害。
技能係統:FF16引入了動態技能係統,讓玩家可以根據自己的意願調整和客製化克萊夫的技能。技能可以隨著時間的推移而升級和修改,提供多種遊戲風格。
艾康:Eikons 或召喚召喚在 FF16 的遊戲玩法中發揮核心作用。這些強大的實體可以被召喚來造成巨大的傷害,但它們的使用必須小心管理,因為它們也可能對玩家造成危險。
勘探:FF16 的世界廣闊而多樣,有許多領域值得探索。玩家可以遊覽繁華的城市、漫步在鬱鬱蔥蔥的鄉村、進入黑暗的地下城等等。探索通常會獎勵物品、支線任務和其他秘密。
支線任務:除了主線故事之外,還有許多支線任務可以提供額外獎勵,讓您更深入了解 FF16 的世界。這些任務的範圍很廣,從為 NPC 解決問題到對抗強大的怪物。
這一般戰鬥而且,也是一種享受。無論是面對成群的怪物還是高大的頭目,每場戰鬥都是令人印象深刻的視覺體驗。過場動畫與動作完美交織,營造出令人驚嘆的節奏。與戰場上真正的巨人艾康人的衝突尤其令人難忘。
電影、音樂與藝術指導
FF16 的藝術方向,透過過場動畫卓越的品質和Masayoshi Soken的作品,是一場視覺和聽覺的饗宴。 L'宇宙由 Square Enix 製作的遊戲既扣人心弦又令人身臨其境,利用高端圖形讓玩家沉浸在 Valisthea 的土地中。
這音樂和《最終幻想》一樣,是宏偉的。 Soken 在他的作品中抓住了遊戲的精髓,從柔和動人的旋律到伴隨著最激烈的戰鬥的史詩和瘋狂的主題。這是一款真正的傑作,為遊戲體驗增添了情感維度。
這藝術指導也是值得一提的。 FF16 中的風景令人印象深刻,從茂密的森林到繁華的城市,再到黑暗神秘的地牢。角色設計獨特且細緻,尤其註重服裝、武器和怪物。
表現
從技術層面來說,最終幻想16不會讓人失望。即使在最混亂的戰鬥中,加載時間也很快,性能也很流暢。顯然,Square Enix 充分利用了現代 PS5 技術來提供最佳化的遊戲體驗。
《最終幻想 16》是真正的《最終幻想》嗎?
歐伊,《最終幻想 XVI》是《最終幻想》系列中的一款真正的遊戲,保留並更新了該系列的經典方面,同時探索了新的方向。
它包含很多元素標誌性的的特許經營權,就像史詩般的戰鬥、場景里奇等複雜的,對世界和人物的探索深的等可愛的。然而,他並不是簡單地複製經典公式,而是對其進行創新和發展,例如他的系統更動態的戰鬥及其主題成熟的敘事。
值得一玩,不僅適合該系列的長期粉絲,也適合那些尋求史詩般的角色扮演體驗的人。扣人心弦的故事、具有挑戰性的遊戲玩法、令人印象深刻的圖形、感人的配樂和令人難忘的角色相結合,使其成為一款值得探索的遊戲。
最終幻想16是一個真正的成功。它突破了該系列的界限,同時忠於其根源。憑藉其豐富而引人入勝的故事、充滿活力的遊戲玩法和令人印象深刻的圖像,《FF16》肯定會在該系列的歷史上留下不可磨滅的印記。這是所有 RPG 粉絲都必須體驗的難忘冒險。它顯然是遊戲獎的有力競爭者。