霜朋克2是一款單人城市建設和生存遊戲,可在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 上玩。遊戲背景設定在第一款遊戲發生的三十年後,你面臨的任務是在無情的火山冬季中保持一座城市的活力。
在本文中,您會發現一位城市建設新手玩家的見證,他可能因《霜朋克 2》而找到了新的熱情!
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從熱到冷,從同意到分歧,從進步到傳統主義,以下是新手對《霜朋克 2》的看法
在開始這篇文章時,我必須強調我完全缺乏城市建設者的經驗。更多來自 MMORPG 和 FPS 的世界,我帶著偏見和對這類遊戲的有限了解接觸了《霜朋克》。在我第一次玩遊戲時,我預計會完全迷失方向,被遊戲將給我的資訊淹沒。
然而,我驚訝地發現了清晰但非侵入性的教程,以及簡單但非常深入的遊戲機制。隨著時間的推移,我在一款遊戲中花了兩個多小時,儘管為了避免整天花在 300 週內,我還是將時間限制在了 300 週之內。
後來再玩的時候,我感覺更有信心了,對遊戲的流程更加了解,決策也很快,提前製定了紮實的遊戲計劃。然而,儘管我對資源進行了有效的管理並預見了危險,但事情還是出了問題。我意識到我忽視了我的人口管理,這導致了我的失敗和下台。
《霜朋克》提供了不可預測且選項豐富的體驗。據開發者稱,即使在這個測試版中,遊戲的內容也只有 40%,各種可能的場景和結局也令人眼花撩亂。任務和互動以智慧故事敘述為特色,解決現實世界的社會政治問題並提供不同的成功方式。此外,遊戲畫面精美,配樂也大大增強了沉浸感。
我在測試中註意到的唯一負面方面是零件的使用壽命相對較短,但這應該在最終版本和我們可用的新場景中得到修正。 11 Bit Studio 再次展示了其改進流行許可證的能力,提供了Frostpunk 前所未有的創新。
作為這類遊戲的新手,我要感謝《這是我的戰爭》的創作者波蘭工作室,他們向我介紹了一個讓我在接下來的許多個夜晚著迷的宇宙。《Frostpunk》值得獲得 18 分(滿分 20 分)的優異成績,而《Diamond Breakflip》則因其能夠巧妙地處理成熟主題而獲得高分以及它讓我全神貫注好幾個小時的沉浸感。