卡普空繼續以其不同的版本和最新的標題給我們帶來驚喜,國津神:女神之路,也不例外。自去年發布以來,《國津神:女神之路》引起了許多玩家的興趣,讓人想起《鬼武者》系列和深受喜愛的《大神》等 Capcom 經典作品。
看著最初的公告,我真的不知道作為一款遊戲會發生什麼,如果藝術方向立即吸引了我,我仍然對遊戲玩法非常感興趣。我在 Capcom France 進行了兩個小時的預覽會議期間就拿到了這款遊戲,以下是我對這款遊戲的詳細印象,看起來很有前途。
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Kunitsu-Gami:女神之路:一個大膽的賭注,可以成功!
遊戲結合了動作元素,預計於 2024 年 7 月 19 日在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 上發布擊敗他們所有人, 的塔防和的即時策略,一個雄心勃勃的組合很可能標誌著卡普空新的成功系列的開始。 Capcom 的這一大膽賭注值得強調,因為很少有 AAA 開發人員敢於冒險進入此類未開發的領域。
在《Kunitsu-Gami:女神之路》中,玩家扮演的角色哦,負責看守的保護者吉郎,一個神聖女祭司其使命是淨化名為「Seethe」的惡魔腐敗村莊和的恢復傳說中的卡福山的和平。
稍微放在一邊是合適的。遊戲的術語和詞彙保留為日語,作為法語版本遊戲的一部分,沒有翻譯,只是簡單的翻譯。羅馬化。我個人很欣賞這是一個選擇,因為它可以帶來更好的沉浸感。另一方面,一開始,在所有這些描述遊戲機制的術語之間找到自己的方式是很複雜的,我認為經過幾個小時的遊戲,你就會習慣它。
回到遊戲的故事,你將陪伴這位公主淨化幾個村莊。這些將成為盟友村莊,你可以幫助重建以獲得獎金和獎勵。這會讓你更輕鬆地面對下一個村莊。
該遊戲的靈感來自於日本儀式神樂舞用於運動和戰鬥,而惡魔則從中汲取靈感民間傳說妖怪傳統。
明亮、鬱鬱蔥蔥的色彩營造出一種夢幻般的氛圍,動畫序列,尤其是儀式舞蹈,尤其成功。環境細緻而多樣,從寧靜的村莊到鬧鬼的森林,每個地點都充滿了獨特的氛圍。
此外,請注意裝飾品是手工製作的然後進行建模。
遊戲發生在兩個不同的階段。白天,你以 Soh 的身份探索村莊,目標是拯救居民,然後給他們分配工作,以便在夜間幫助你;收集靈魂將村民轉變為防禦單位;淨化建築物或為 Yoshiro 創造一條道路淨化腐化的鳥居門。
鑑於夜間衝突,這一階段造成了明顯的緊張局勢。確實,時間管理很重要,因為一旦夜幕降臨,你就必須對抗生國並保護公主。資源管理和策略規劃對於有效防禦夜間惡魔的攻擊至關重要。要將公主提升到鳥居,你必須花費資源。這些相同的資源還允許您為您釋放的居民分配職業。
到了晚上,動態就會發生巨大的變化。四國從鳥居門出現,阻止義郎淨化他們。這就是白天階段所有準備工作的意義。被釋放的村民可以轉變為各種防禦單位:斧兵、進行遠程攻擊的弓箭手,甚至是能夠暫時減緩敵人速度的單位。
卡普空提到,隨著玩家的進步,其他單位類型將變得可用。防禦單位和 Soh 之間的協調對於擊退一波又一波的敵人並保護 Yoshiro 至關重要。我們可以看到應該有十幾個可用單位。
每個關卡都以晝/夜循環運行,並有一個緩慢滴答作響的時鐘。白天沒有惡魔出現,讓玩家可以做好準備:收穫資源、探索地圖、拯救村民並尋找可解鎖物品。硬幣至關重要,因為它們可以讓你將村民變成不同類型的戰士,並餵養公主,將她移向大門進行淨化。
隨著遊戲的進展,金幣和資源管理變得越來越複雜,增加了額外的挑戰。在我們能夠嘗試的第一個關卡中,這並不是什麼大問題。在這裡,我也希望隨著遊戲的進展,戰略層次會變厚,以便做出的決策真正具有決定性。
命令介面可讓您即時重新定位並向村民下達命令。雖然他們並沒有偏離自己的職責,但他們也不是無敵的,需要甦的不斷支持。玩家必須在管理防禦單位和直接對抗惡魔之間平衡注意力。這種遊戲玩法的二元性創造了一種有趣的動態,讓玩家不斷參與其中。
同樣,在第一個關卡中,我們主要會在門前等待並摧毀 Ikoku。我也希望隨著遊戲的進展,這個夜間階段會變得更加複雜,這將使單位及其位置的選擇變得重要。請注意,您也可以為 Soh 選擇特殊攻擊。有些可以讓你摧毀敵人的計量表以削弱它,或增強你的村民。
據我所知,淨化一個村莊後,你就有了一個可以解鎖的boss等級。所以,你可以測試兩個老闆。它似乎使用了你在村莊裡發現的機制。例如,在一個村莊裡,你完全處於黑暗中,你必須要求村民打開燈,這樣你才能在夜間攻擊 Ikoku。在boss期間,也是同樣的想法。你需要打開房間裡的所有燈才能造成嚴重傷害。
因此,每個頭目似乎既是一場有方法可循的戰略戰鬥,也是一場史詩般的行動對抗。您可以在開始時分配職業以準備戰鬥,也可以在行動期間分配職業以改變策略或滿足當前需求。例如,老闆飛走了或升到高處,你應該使用弓箭手而不是伐木工人。
判決
我真的很喜歡玩國津神:女神之路。其獨特地融合了多種遊戲類型和深厚的日本美學,使其獨一無二。這是一款值得讚賞的原創性和冒險性的遊戲。我真的希望難度會增加,並且透過解鎖新單位和新技能,遊戲將在遊戲玩法(無論是策略性還是動作性)方面展現出其全部深度。
Boss 戰,就像我測試的那樣,提供了額外的強度和挑戰。在圓形競技場中與大型惡魔的戰鬥尤其令人難忘,需要精確的策略才能有效地利用變身為戰士或弓箭手的村民。敵人的多樣性以及擊敗他們所需的策略為遊戲玩法增添了受歡迎的深度。再次,希望這種情況一直持續到遊戲結束,並且最後幾個關卡是一個真正的挑戰。
《國津神:女神之路》是一款融合了戰略遊戲和動作的冒險遊戲,充滿了正宗的日本美學。它於 7 月 19 日發布,對於所有大膽新版本的粉絲來說是一個里程碑。如果能夠不陷入一關又一關的冗餘,這款遊戲就可以算是真正的成功。
憑藉其創新的遊戲機制和精心的藝術指導,這款遊戲有潛力成為新的標竿。無論您是 Capcom 的長期粉絲,還是只是尋求獨特的遊戲體驗,《Kunitsu-Gami:女神之路》都是您不容錯過的遊戲。