星辰之刃是我們特別期待的一款遊戲。這是 Shift Up 工作室的第一款 AAA 作品,該工作室因手機遊戲《Nikke》而聞名。它是 PS5 獨佔作品,在開發過程中得到了索尼的支持。從第一張圖片和預告片來看,《Stellar Blade》就給人留下了深刻的印象,並在玩家中引起了很大的反響。
在有機會嘗試遊戲的演示版本之後,我們有機會完整地測試《Stellar Blade》,這要歸功於 PlayStation France 在退出之前向我們提供的遊戲版本。我們已經完成了星刃,包括主線故事和支線活動。經過幾十個小時的遊戲後,我們給您完整的意見。為了不破壞大家的樂趣,這次測試不會劇透《星刃》的劇情。
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不可否認,《Stellar Blade》將標誌著 2024 年。由於其主角、故事、氛圍,但最重要的是其豐富多樣的遊戲玩法,《Stellar Blade》是一款滿足 PS5 玩家一切需求的遊戲。這是工作室的第一次,也是韓國首批此類規模的遊戲之一。 Shift Up 與 Stellar Blade 的合作非常出色。
伊芙等主角
顯然,我們需要打破關於主角伊芙的僵局,她已經被談論了很多。不討論他的外表,更有趣的是談論這個角色的建構、他的現實主義以及他與其他主角的互動。
你在遊戲開始時遇到了伊芙,你立即被捲入其中,沒有事先解釋。夏娃是一位“天使”,她的唯一目的就是消滅內提巴人。這個故事乍看之下似乎很簡單。夏娃是一個在你看來毫無感情的角色。
顯然,隨著故事的進展,這種表面上的簡單性很快就會改變。您將與夏娃和她的同伴同時發現這個世界、這個故事的陰謀和秘密。遊戲的故事很有趣,而且講得很好。我們透過支線任務和收藏品添加了許多元素,這些元素告訴我們更多有關導致這種荒涼的事件的資訊。我們從《星辰之刃》中發現了許多憂鬱。
最後,我們要談談伊芙的穿搭。他們有很多。您還可以為莉莉、亞當和無人機訂製服裝。 Eve 有很多服裝,總有一款適合每個人。我們發現某些服裝具有賽博龐克般的未來主義靈感,其他服裝則更有趣,有些甚至相當裸露。我們必須警告這一點,Eve是這些創作者想要迷人的角色,並且是用韓國模型建模的:申在恩。從很多方面來說,《星刃》都是給成年觀眾的,這是Shift Up的選擇。
那些喜歡自訂角色的人,你會在《Stellar Blade》中找到它,可以透過多種選擇和組合來改變他們的服裝、眼鏡和耳環。
伊芙的動作非常流暢,尤其是她頭髮的動作做得非常好。我們可以注意到臉部的一個小缺點,也許需要多做一些工作,讓它們更真實、更人性化。在某些對話中我們很難釋放情緒。然而,你在玩的時候就會明白這一點,考慮到它的歷史,對於《星刃》來說,這並沒有那麼令人不安。
遊戲玩法
Stellar Blade 是一款完整的遊戲,隨著你的進步,你很快就會在遊戲中感受到它。首先,我們必須提到進步的感覺,這是非常愉快的。一開始你的技巧很少,但你將以精彩的連擊和攻擊結束遊戲。夏娃的力量隨著技能和技巧的增加而增強,與遊戲的進展完美契合。
其次,《星辰之刃》不是一款簡單的遊戲,但也不是一款魂類遊戲。這是一個非常好的中間狀態。你不會在面對成群的敵人時按下按鈕來重複執行連擊,但你也不必每閃避 10 次就進行一次攻擊。不,《星辰之刃》實現了一個非常好的中間立場,這會要求你花時間去理解攻擊,但這又給你留下了足夠的可能性和機會來攻擊,以免讓戰鬥變得太令人沮喪。
你擁有輕而簡單的近戰技能,你可以透過多種方式組合這些技能來實現各種連擊。然後,你將解鎖特殊攻擊,你可以透過累積一定的戰鬥資源、造成傷害或執行完美的招架和閃避來使用這些攻擊。
完美的格擋和閃避在星刃中非常重要。你很快就會意識到這是你必須掌握才能進步的要素。好消息是,這並非不可克服。如果你不是高手,有幾種方法可以讓你的生活變得更輕鬆,使用樹上的被動技能,你可以解鎖這些被動技能,以增加完成這些閃避和招架的時機。此外,透過伊芙的定制,您可以為她進行升級,以更輕鬆地進行完美的閃避和招架。
最後,我們必須談談老闆的戰鬥,這在各個層面上絕對是精彩的。 Alpha Naytibas 的數量很少,但它們是真正的挑戰,將考驗您的技能。
《星辰之刃》的巧妙之處就在於這不僅僅是一個格鬥遊戲。事實上,你會發現會議德板形和謎語解決。在玩遊戲的演示時,這是你看不到的,因為你必須體驗第一個開放世界區域之一,並逐步推進故事才能體驗遊戲的這一面。
《星辰之刃》不僅僅是一場又一場戰鬥的線性冒險。這是我們真正開始充分欣賞Stellar Blade的地方。顯然,你可以簡單地專注於具有相當線性情節的主要故事。但即使是主要故事也會帶給你無法用劍戰鬥的時刻。會有需要解決的謎題和危險的迷宮。 《神秘海域》等遊戲中也有很多有跳躍、二段跳和其他元素的平台遊戲。
《Stellar Blade》是一次完整的體驗,遊戲玩法的各個方面都是成功的。顯然存在一些小缺陷,這很可能是由於缺乏工作室經驗所造成的。例如,來自箱子和敵人的戰利品很難看到和拾取,因此您肯定需要啟用自動拾取戰利品的選項。
氣氛
《星刃》發生在一個人類幾乎不存在的未來宇宙。剩下的只有沙漠和被破壞的城市,除了《星刃》的中心希恩(Xion),在那裡你可以遇到其他角色。在Xion中,我們會找到支線任務,還有各種商人。一開始,這座城市對你來說會顯得毫無生氣,這就是目標。當你不斷進步並幫助這些居民完成支線任務時,你會發現席恩重獲新生。
對於其餘的,設置和配樂使《Stellar Blade》成為一種享受。在沙漠和廢墟地區,您將與夏娃一起漫步在謹慎、緩慢而迷人的音樂中。在激烈的衝突中,節奏被釋放,並被真正的電動動作音樂所取代。對於那些喜歡《尼爾機械紀元》氛圍的人來說,你會發現自己就在《星辰之刃》中。
所以你會注意到生命盡頭的世界與寧靜的氛圍的對抗。這種二元性貫穿你的冒險旅程中,這也是《Stellar Blade》的魅力所在。
最後,Naytibas,你在整個冒險中將面對的敵人,他們的設計有時是可怕的,有時是機器人的。它們很好地融入了《Stellar Blade》的未來主義和怪物氛圍。如果你喜歡《漢江怪物》這樣的韓國電影,你會在其中發現某種韓國風格。對於《平靜的早晨》的粉絲來說,我們只能建議你玩遊戲的配樂。
最後,還有一種我們無法告訴你的對抗,但它會讓你留下獨特的氛圍。尤其是一位boss,實在是太棒了。這是一件藝術品。戰鬥過程精心策劃,旁白流暢,老闆的技能令人驚嘆,最重要的是戰鬥室和裝飾非常華麗。
表現
最後,我們必須談談遊戲的性能,它提供了三種模式。平衡模式這可以讓您獲得流暢的體驗,同時保持卓越的圖形品質。這種模式才是真正的成功。為了戰鬥,解析度模式很難玩。我們選擇了平衡模式,與 fps 和流暢度的增益相比,質量損失確實很小。
我們在遊戲中沒有遇到任何重大錯誤。另外,該遊戲在您的主機上僅佔用 30 GB。當然,就內容而言,它比某些 AAA 遊戲要小,但就品質和提供的內容而言,這也是一個非常好的優化。
判決:19/20
星辰之刃,就是這樣一場讓我們留下深刻印象的遊戲。我們真的很喜歡玩它並發現這個來自韓國的第一人。平靜的早晨之國,前途光明,沒有什麼好羞愧的。星辰之刃是感覺不錯的遊戲等這讓人回想起索尼遊戲機上最好的東西。發送時工作室對其遊戲的熱愛玩《星刃》時遊戲玩法很豐富,就像角色自訂。遊戲很漂亮,與索尼的 PS5 相當。
《Stellar Blade》是一場令人難以置信的冒險,值得超越對其角色的最初偏見。我們感受到工作和提供的渴望讓我們想起電子遊戲的最佳時刻的體驗, 那個地方我們坐在控制台和螢幕前,手裡拿著控制器,我們很享受。這就是我們玩《星刃》時的感受。
當然,這是 Shift Up 在 PS5 主機上的第一款遊戲,第一款 AAA。有一些可以改進的地方,但這些只是與遊戲生活品質相關的附帶元素。工作室值得自豪的成功。 《Stellar Blade》是 2024 年初推出的遊戲之一,我們還沒有計算我們玩的時間,它向我們展示了遊戲獎的競爭者。我們期待看到Shift Up和韓國未來十年在主機遊戲市場的發展。