Riot Games最近推出了測試版估價在控制台上,到目前為止,它是真正的成功。粉絲們一致認為這款遊戲似乎已經準備好正式發布,而我只有在 PS5 版本上玩了很多遊戲後才能證實這一信息。
在我自己花了很多時間玩之後,我可以說《Valorant》立即成為我最喜歡的遊戲機競技遊戲。為什麼我們要等這麼久?當然,這樣所提出的結果符合預期。 Riot Games 繼續實踐其格言「花費必要的時間以獲得完美的結果」。我在 PS5 版《Valorant》的評論中向您解釋了這一切。
最終幻想 VII 重生
利用它
PS5 上的 Valorant 測試:Riot Games 的真正成功
如果您從未玩過《Valorant》,您就會知道這是一款團隊射擊遊戲,需要極高的精確度和令人印象深刻的合作。遊戲以回合形式進行,兩隊五人,爭奪防禦或安置一顆炸彈「尖刺」。最先贏得 13 輪比賽的隊伍獲勝。
《Valorant》主機測試版於 2024 年夏季遊戲節期間宣布,並於 6 月 14 日正式推出。我們在 Riot Games 的朋友很友善地向我發送了一些測試版程式碼,從那天起,我幾乎一直在玩遊戲。簡而言之,Riot 做得非常出色。這種我從未想過會在主機上玩的遊戲,現在讓我想知道為什麼它從一開始就沒有在主機上發布。
對焦模式是這奇蹟的核心
我對《Valorant》主機版的疑問和擔憂之一是從滑鼠到控制器的精確控制的調整。 Riot 進行了更改以保持遊戲的精確度,這相當於 PC 版本上的瞄準,讓你可以進行瞄準。按住左扳機降低瞄準靈敏度,這使您可以更精確地瞄準或減少武器的後座錐以獲得更精確的射擊。
調整靈敏度設定是增加擊殺數和贏得回合的關鍵。 Riot 為主機版本保留了許多 PC 上可用的自訂選項。您可以在聚焦模式下、聚焦模式外以及使用瞄準鏡瞄準時調整靈敏度。因此,您需要找到適合您的設定以獲得適合您的結果。
一個簡單有效的基礎知識教程
很多時候,我們想跳過教程,因為我們想立即開始遊戲。對於《Valorant》來說,這將是一種恥辱,因為控制台版本的教程比 PC 上的原始教程要好得多。它介紹了遊戲概念並展示瞭如何實際應用它們。本教學以與智慧機器人進行的真正 5v5 比賽結束,提供了了解遊戲中所有內容如何結合的最佳實踐。
我還想提一下最重要的一點。您可能還記得,當您在 PC 上啟動《Valorant》時,鍵盤上的按鍵並沒有分配任何允許您放置或拆除尖刺的快捷方式。你們都記得第一次直播時的恐慌和笑聲。好消息,控制器上有一個已分配給 Spike 的按鈕!
這是底部的方向箭頭,如下圖所示:
Riot 在《Valorant》控制器的適配方面做得非常出色。進階瞄準設定與聚焦模式相結合,可實現快速移動,同時放慢速度以準確瞄準。焦點模式還可以為控制台玩家提供相當於 Shift 鍵的功能,但您也可以只需輕按左搖桿即可行走。
但有些方面仍需調整。例如,一些能力被錯誤分配,更具攻擊性的能力通常被分配給左觸發器,防禦能力被分配給右觸發器,這與大多數 FPS 遊戲使用的傳統控制器佈局背道而馳。
改進的使用者介面
主機版的使用者介面比PC版的更簡單、更美觀。在主選單上,我們在左側找到“播放”,在右側找到其他所有內容的標籤。在遊戲中,購買選單已經重新組織,可以透過控制器更快地選擇武器和重型盾牌。向您的隊友請求購買也非常容易,就像為他們購買一樣容易。
然而,在遊戲中,情況卻截然不同。為了簡單起見,選單可讓您顯示地圖和武器商店,並可以使用觸發器在介面之間導航。這樣做的問題是,如果您想在繼續移動的同時快速查看部分地圖。在這種特定情況下,使用地圖並不像在 PC 上那樣流暢。這是一個值得承受的打擊。
另一個令純粹主義者和專家感到不滿的問題是 FPS。目前 120 FPS 的限制是由於目前遊戲機的功能而造成的,對此我們無能為力。對我來說,120 FPS 就足夠了,但其他人可能不滿意。
判決
這是一個很大的肯定! 《Valorant》在主機版上取得了成功!遊戲機上的《Valorant》已經成為我們新的癮。 PS5 上還沒有其他多人射擊遊戲,尤其是在這種打磨水平上。
自從在 PC 上發布以來,Riot Games 在過去的四年裡已經修復了許多問題,這意味著該遊戲沒有重大錯誤或問題。雖然需要進行一些額外的調整才能真正在主機上複製 PC 體驗,但我很高興看到測試期間的體驗不斷發展和改進,並且隨著 PC 版本的發布而發布了新的季節性劇集和更新。
就我個人而言,作為主機玩家而不是 PC 玩家,我會堅持使用 PS5 版本。我不認為有 PC 版本的次要版本,其唯一的興趣是將遊戲向更廣泛的受眾開放,而不提供高品質的遊戲。 PS5 上的《Valorant》非常出色,應該很快就會找到它的觀眾!
另請閱讀