由 Sabre Interactive 開發,戰鎚 40.000:星際戰士 2是戰爭與血腥的真實概括,只有結果才能奮戰。在第一部作品發行 13 年後,《星際戰士 2》對於新玩家和該系列的老粉絲來說都是一個令人期待的項目戰鎚。這款備受期待的遊戲的發布日期是2024 年 9 月 9 日,但那些預訂了特別版並可享受搶先體驗的人除外。此次搶先體驗預計將在2024 年 9 月 5 日下午 3 點(巴黎時間)用於控制台(PlayStation 5 和 Xbox Series X 等)等下午 6 點(巴黎時間)對於個人電腦。
突破翻轉PU測試儀星際戰士2領先於遊戲機5。透過消除開發人員在此測試之前在控制台上提出的某些已知問題,我們向您提供對此遊戲的看法。
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戰鎚 40,000:星際戰士 2 遊戲評論
提多中尉重返服役
在《星際戰士 2》中,您扮演提圖斯中尉,極限戰士的成員,極限戰士是星際戰士中最受尊敬的戰團。被錯誤指控腐敗的提圖斯回來證明自己的價值,但這一次,作為一名中尉,在兩個戰友的陪伴下,主席和加德里爾。故事將讓你陷入激烈的對抗之中泰蘭德斯,來自銀河系深處的可怕而噁心的生物。長達 12 小時的單人或合作遊戲,你將面對成群的敵人和強大的老闆。
視覺上成功且易於理解的宇宙
戰鎚 40,000:星際戰士 2其特點是成功的視覺美學。每一個細節,從飽受戰爭蹂躪的風景到星際戰士威嚴的盔甲,做得很好並完成一個非常出色的整體視覺效果。雖然是一個細節,血也做得很好,讓沉浸感更加強烈,同時也帶來一定的繼續戰鬥的動力。
強項之一戰鎚 40,000:星際戰士 2是它的解決能力無論是特許經營老手還是新人。老粉絲會欣賞對細節的關注和敘事宇宙的豐富,而新玩家則會被上述的視覺品質、遊戲的深度和多人模式的豐富性所吸引。
簡單但有效的戰鬥系統
這戰鬥系統《星際戰士 2》的遊戲既容易上手又有深度,讓玩家能夠快速沉浸在動作中。控制很簡單,近戰射擊、遠程攻擊、格擋和手榴彈投擲流暢。該系統保證了既具有戰略性又緊張的遊戲體驗,不會讓新手感到沮喪。
打架發自內心且令人愉快,動畫讓每一次點擊都令人難以置信。你會感受到泰特斯盔甲的沉重,但又不失流動性。角色雄偉的體格並不妨礙他進行精確而有力的攻擊,適應對於這樣一個令人印象深刻的角色來說,遊戲玩法相當流暢。
線性遊戲玩法服務於敘事
如果我們可以輕鬆地讚揚《星際戰士 2》的優點,那麼事實仍然是:遊戲的線性度令人失望。擁有如此美麗的視覺宇宙,但沒有充分利用它,一切都會變得糟糕有點令人沮喪,即使我們可以鼓勵這樣一個事實:遊戲不是另一個開放世界。
甚至如果旅行受到限制,我們很快就明白這個限制讓我們可以更投入關於打鬥,尤其是旁白這個標題的。身為戰鎚鑑賞家,我必須承認這個故事似乎站得住腳,並且會讓該類型的粉絲滿意。
多種遊戲模式,帶來完整體驗
戰鎚 40,000:星際戰士 2提供多種遊戲模式來滿足各類玩家的期望。模式營運,可以單獨玩,也可以與最多三名玩家合作,讓你潛入充滿挑戰的任務,有四個難度級別來適應你的遊戲風格(簡單、普通、老手、死亡天使)。此外,該模式永恆的戰爭為您提供在史詩般的戰鬥中進行 6v6 面對面的可能性,無論您選擇保衛帝國還是加入混沌勢力(不幸的是,這是我們尚未測試的功能,但說起來似乎很有趣)最少)。
具有基於獲得的進展系統槍匠數據和戰鬥經驗,每場遊戲都可以讓您提高技能並解鎖更強大的武器變體以及獨特的化妝品。該系統鼓勵重玩性並為玩家提供持久的滿足感。該系統的 季節確保遊戲將繼續發展定期新增新的 PvE 和 PvP 內容。
判決
18/20
總之,戰鎚 40,000:星際戰士 2無論對於新手還是戰鎚忠實粉絲來說,這都是一款普遍成功的遊戲。之間非常美麗的視覺世界和愉快的戰鬥,它會給那些人帶來滿足感喜歡打擊並消滅敵人的人。即使你有時可能會因為無法享受更多這樣的宇宙而感到沮喪,再加上令人討厭的線性,但它仍然存在一款紮實的遊戲,提供來自神話宇宙的精彩故事近幾十年來。