魔物獵人荒野
利用它
在大多數競技遊戲中,開發者選擇為排名遊戲整合排名系統,從而允許您與自己級別的玩家競爭。這可以防止經驗不足的玩家發現自己處於過高等級的遊戲中,從而破壞他們的遊戲樂趣。
在《決勝時刻》中,我們談論SBMM, 或者基於技能的匹配。然而,這種方法有什麼問題呢?
- 另請閱讀 |發布日期 黑色行動冷戰,新的使命召喚
《決勝時刻:現代戰爭》中的 SBMM 有什麼問題?
首先,SBMM 對於任何競技遊戲似乎都是一件好事,因為玩家會發現自己的對手和隊友與自己程度相同,因此每個人都可以按照自己的步調享受遊戲。然而,沒有什麼是完美的,這個系統也有其缺陷。在一系列推文中,YouTuber Skyrroz 已經表達了其中一些錯誤,特別是ping 值經常過高,更長的遊戲搜尋時間甚至鼓勵玩家紮營的遊戲水平以免遺失。
他們用SBMM殺死《現代戰爭》,這太卑鄙了…
— Skyrroz (@FRSkyRRoZ)2019 年 11 月 29 日
已經出現在《決勝時刻:現代戰爭,很多玩家都想知道SBMM是否也會出現在使命召喚:黑色行動冷戰。新的《決勝時刻》剛剛發布它的多人模式,現在說還為時過早,因此我們必須等待動視或 Treyarch 的新聞稿。