就這樣,在平靜了幾週之後,暗黑破壞神4在第二季《血色季節》即將到來之際,這個話題再次被人們談論。此外,我們也了解到,此次,該遊戲將登陸Steam。
這是暴雪第二次決定採取這項舉措,幾個月前《鬥陣特攻》堅持了這項舉措,但結果並沒有真正達到預期。
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利用它
《暗黑破壞神 4》第二季希望讓旅行變得更愉快
雖然遊戲有一個好的開端,但至少可以說,《暗黑破壞神 4》很快就發現自己處於一個不舒服的境地!的確,玩家們根本不喜歡第一季的提議。
更糟的是,有些玩家不明白放置季節性寶石的興趣,儘管對庫存和寶石的抱怨是對遊戲的主要抱怨之一。
我們也可以談談不幸的是沒有達到玩家期望的內容。結果,本應推出該機器的第一季很快就被遺忘了。
更糟糕的是,它被轉向其他遊戲的玩家拋棄,因此必須在第二季中重新回歸。隨後暴雪向我們承諾了許多新功能,並開始向我們展示它們。
例如,我們有權透露有關框架的新功能。第一個新奇,基礎速度提高 14%且速度提升的持續時間延長 50%。
當你精確地衝刺時,你現在將能夠衝破障礙物和小石頭,而到目前為止,這些障礙物和小石頭每次都讓你的馬悲慘地停下來。往下走也行,事情會進展得更快,持續時間動畫已減少一半。
你的職業坐騎能力的冷卻時間也是如此,它也被減少了。總體思路是讓馬變得更有趣供穿越地圖的玩家使用。