電子遊戲的世界充滿了神話和傳說,特別是關於某些遊戲名稱的起源。一個特別有趣的例子是“最終幻想»,史克威爾艾尼克斯的著名遊戲,同時也在慶祝其新經典作品的發布,最終幻想16。
流行的說法是,之所以選擇這個名字,是因為該公司瀕臨破產,而這款遊戲將成為他們的「最後的幻想」。然而,坂口博信,遊戲的創造者剛剛為這個故事提供了新的線索。
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最終幻想這個名字背後的真實故事
原來,最初設想的遊戲真實名稱是“戰鬥幻想」。然而,由於商標限制,Square 無法使用這個名稱。選擇《最終幻想》被視為應急方案。總而言之,這個名字並不是對公司未來的黑暗預感,而是一個簡單的文字遊戲,旨在實現縮寫“FF」。然而,當他們開發《最終幻想》時,公司正處於危急的境地。
不管最初的想法如何,「最終幻想」這個名字對許多粉絲來說都有著特殊的共鳴。它喚起了一場史詩般的冒險和令人難忘的戰鬥,並催生了電子遊戲歷史上最著名和最受歡迎的遊戲系列之一。
有趣的是,儘管即將破產的故事已被否認,但它仍然引起了許可證粉絲的共鳴,並為故事的敘述增添了色彩。這證明了遊戲世界中講故事的力量,螢幕外的故事有時可以與遊戲內部發生的故事一樣引人入勝。
「最終幻想」這個名字的真正起源可能並不像神話所暗示的那麼戲劇化,但這並不能消除這款遊戲在遊戲史上的重要性。最終,無論這個名字是如何產生的,《最終幻想》已經成為電子遊戲世界不可否認的象徵,尤其是對於一個如果遊戲沒有成功發行的話可能會倒閉的工作室來說。