霍格華茲遺產:霍格華茲遺產豪華版
利用它
正如開發商在一次活動中宣布的那樣或者,他們計劃審查克羅米的一些裝備。有充分的理由,他們發現他的裝備的二維面令人不愉快,並且與我們最喜歡的時空龍侏儒的對抗所代表的挫敗感。
關於克羅米可能重新設計的第一個答案(資料來源:紅迪網)
《克羅米》的問題在於,除了它帶來的挫折感之外,它還實現了相當正確的平衡。開發人員面臨的挑戰是對其進行修改,以便在不失去其身分的情況下,與它的鬥爭不會那麼令人沮喪。因此,他們必須找到一種方法來補償因套件中令人沮喪的元素變化而可能造成的電力損失。
我們的目標不是削弱克羅米,而是讓潛在的對抗對雙方來說都更有趣。