冠軍和物品太強了?玩家們已經在等待新補丁了!我們會告訴您有關英雄聯盟 14.14 版本的一切。
補丁 14.14英雄聯盟為遊戲帶來了幾項重大調整,旨在平衡冠軍、物品並引入新功能。該補丁將於 2024 年 7 月 17 日發布,玩家已經迫不及待地想發現這個新補丁中的所有變化。
元資料可能會發生一些變化,您最喜歡的選擇可能會發生變化。 14.14 版本對卡莉絲塔和韋魯斯進行了輕微的重做,這兩個英雄在職業中被認為過於強大! Breakflip 告訴您關於英雄聯盟第 14 季英雄聯盟 14.13 補丁的一切!
最終幻想 VII 重生
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英雄聯盟補丁 14.14:LoL 更新包含哪些內容?削弱和增強的完整列表
在 RiotPhroxzon 最近發布的一份報告中,後者提到了未來的冠軍和將獲得增益或削弱的物品。這是英雄聯盟下一個補丁 14.14 的增強和削弱列表:
若要直接閱讀補丁 14.14 的下一個增益和削弱,點擊下面:
」完整預覽版 14.14
14.14 版本隨 Aurora 和 Swarm 一起到來! !興奮起來!
這兩個項目都是充滿熱情的工作。從事這些專案的每個團隊都全心投入其中。我不會在這裡提供太多信息,讓團隊及其發布團隊來講述更多信息。
吸收生命
- 我們正在透過非線性進展將這個符文的大量力量從遊戲早期轉移到遊戲的後期部分。
- 我們也讓它在遊戲中後期與凱旋競爭,特別是當你推線(不觸發凱旋)與團戰(觸發凱旋)時。
戰神
- 如果你的裝備中沒有先天生命值,我們會讓Warmogs更難作為第一個物品觸發。
- 這應該接觸媒體,但對於第二個物件用例保持不變。
奧瑞利安·索爾
- 本次補丁中對 ASol 的調整旨在減少 Q Tap 的影響,並以其他地方的力量進行補償。
- 我們將監測這一影響以及它如何影響他的 MMR。
聲音
- 目前,米利奧的反應能力很強,因為他的主動性工具主要依賴某些英雄組合。
- 我們正在將更多的力量從他的 E 轉移到他的 Q 上,以在車道的早期進行騷擾。
打野AP
- 在加入「命運灰燼」後,我們繼續將英雄置於有利的位置,這允許更多的AP英雄進入叢林並增加叢林的多樣性。
- 我們添加這些項目的理念是先讓系統就位,然後調整冠軍。
- 當我們添加一個持續增強這些冠軍的物品時,它意味著對這些冠軍有好處,並且在某些情況下成為他們的主要物品。
- 我們不打算讓這個物品變弱,所以我們會先適當地縮放該物品,然後是冠軍。
- 本次補丁的削弱主要是為了繼續將這些英雄放在正確的位置(莉莉亞、奈德麗、婕拉)。
- 我們將經歷短期的不穩定,以全面提高角色的健康度和多樣性。
科爾奇/崔絲塔娜
- 科奇和崔絲塔娜都會受到吸收生命削弱的影響。
- 我們在這個補丁中對崔絲塔娜的改變旨在為她的Q推帶來真正的成本,這通常會影響中路而不是下路,因為特里絲塔娜很少在下路中獲得高於中路的優先權。
- 減少崔絲塔娜的存在自然也會減少庫奇的存在。
- 雖然此補丁中沒有啟動更改,但我們將考慮如何處理它們,並希望盡快做出一些更改。
- 科奇的高護甲應該在機器人通道中更有用,尤其是當崔絲塔娜的優先順序降低時。
- 降低他的基礎生命值將使他更容易受到中路全押的影響。
貝爾韋斯/親屬
- Bel'Veth 和 Kindred 是兩名精英打野選手,我們在這個版本中稍微削弱了他們的實力。
- 對於 Bel'Veth,我們正在降低其超越 R 形態之外的其他近戰技能的能力。
傑斯/澤德/艾瑞莉亞
- 我們希望將一些 AD 單人線上英雄帶回元數據中,尤其是隨著 AP 打野的出現。
- 正如昨天所提到的,我們希望透過等級 1 的 Q 增益為 Zed 增加一些技能偏差和早期遊戲壓力。
- 對艾瑞莉亞來說,雖然紙上看起來像是一個很大的削弱,但讓她的被動攻擊速度隨著等級線性增長,而不是增量,是一個非常重要的增益。
- 我們想讓它在浪潮中更具威脅性。
- 隨著時間的推移,我們在遊戲初期將她從原力中移開,這在某種程度上削弱了她的身份。
類比數位轉換器
- ADC 元現在處於一個相當合理的位置,其中有幾個是可行的。
- 厄斐琉斯和悶燒大多缺席,所以我們給了他們一點動力。」
冠軍
厄斐琉斯
- Q傷害:50-110 + 26-35 % AD >>> 50-140 + 32-50 % AD(綁定日食)
- Q傷害: 31-100 + 40-60 % AD >>> 35-125 + 42-60 % AD (哨兵)
- Q傷害: 10-40 + 20-35 % AD >>> 10-40 + 22-40 % AD (猛攻)
柯加斯
- Q傷害:80-320>>> 80-340
- 電子傷害:22-82 >>> 20-100
傑斯
- 遠程Q傷害: 55-330 + 120 % 不良 >>> 60-335 + 125 % 不良
錫永
- W傷害:40-140 + 目標生命值的10-14% >>> 40-140 + 目標生命值的14%
陰燃
- Q傷害: 15-55 >>> 20-60
提莫
- 被動的:刪除了隱身時間 0.25 秒的變化。因此,隱身速度快了 0.125 秒。
澤德
- Q傷害: 70-210 >>> 80-220
- 回收E: 2S >>> 3S
貝爾韋斯
- 攻擊範圍: 175 >>> 170
- R 額外攻擊範圍: 50 >>> 75
品牌
- 電子傷害: 60-160 >>> 55-155
- E 恢復時間: 12-8 >>> 13-9
科爾基
- 基本健康: 640 >>> 610
賈克斯
- E 恢復時間: 15-9 >>> 17-9
親屬
- Q攻擊速度: 35% >>> 30%
- AD 與 Q 之比: 0.75 >>> 0.65
莉莉婭
- 治療多個冠軍:各 33%(最大 232%)>>> 各 15%(最大 160%)
奈德麗
- 讀寫傷害:60-210 + 30 % AP >>> 55-190 + 30 % AP + 50 % AD
- 內質網損傷:80-260 + 45 % AP + 40 % AD >>> 70-250 + 40 % AP + 70 % AD
隆隆
- Q傷害:125-185 + 目標生命值的6-10% >>> 80-160 + 目標生命值的6-10%
- 小小兵模組: 55-75 % >>> 70 %
崔斯塔娜
- 基礎法力: 250 >>> 350
- Q 法力消耗: 0 >>> 50
- W 的法力消耗: 60 >>> 50
辦公室
- 植物損害:16-84 + 18 % AP >>> 15-75 + 20 % AP
- 對抗怪物獎勵: 60-100 >>> 50-100
奧瑞利安·索爾
- 基礎AD: 55 >>> 58
- Q 的變化:
- 初始 Q 法力消耗:7.5-12.5 >>> 30-50
- Q 持久的法力消耗:每半秒,從 0.5 秒開始 >>> 每四分之一秒,從 1.25 秒開始
- W期間Q的法力消耗:沒有變化
- 改變W:
- W的範圍:1200u(星塵+7.5)>>> 1500-1900u(星塵+7.5)
- 改變E:
- 計算 E 的法力: 80-100 >>> 80
- 減速E:除了英雄之外,所有東西的移動速度都減慢為0 >>>只有小兵和叢林怪物的移動速度減為0
- R上的改變:
- R 流星傷害: 150-350 (+65 % AP) >>> 150-350 (+75 % AP)
赫卡里姆
- 惠普成長: 99 >>> 106
- W的持續時間: 5 秒 >>> 4 秒
- 照顧W: 20% >>> 35%
- W冷卻時間: 16-14 >>> 14
- E冷卻時間: 18 >>> 20-16
艾瑞莉亞
- 被動攻擊速度:7/13.5/20%,1/7/13 級 >>> 7-25%(從 1 級到 18 級線性)
- AD依等級:4 >>> 3.5
- R下Q的冷卻時間:0.5/1.5/2.5 >>> 0.5/1/1.5
什麼是英雄聯盟?
英雄聯盟 (LoL) 是一款由 Riot Games 於 2009 年發布的電玩遊戲,可在 Windows 和 Mac OS 上運行。在《英雄聯盟》中,你會看到兩支由五名玩家組成的隊伍即時對戰,每支隊伍都有不同的冠軍。遊戲的目標很簡單,你必須摧毀他們的基地,稱為 Nexus,同時保護你的基地。
該遊戲一推出就獲得了巨大成功,並很快在電子競技領域引起了轟動。如今,英雄聯盟是電子競技領域最令人印象深刻的遊戲之一,歐洲錦標賽、國際錦標賽甚至世界錦標賽都吸引了全世界數百萬觀眾。
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