冠軍和物品太強了?玩家們已經在等待新補丁了!我們會告訴您有關英雄聯盟 14.15 版本的一切。
補丁 14.15英雄聯盟為遊戲帶來了幾項重大調整,旨在平衡冠軍、物品並引入新功能。該補丁將於 2024 年 7 月 31 日發布,玩家已經迫不及待地想發現這個新補丁中的所有變化。
元資料可能會發生一些變化,您最喜歡的選擇可能會發生變化。 14.15 版本對斯卡納和韋魯斯進行了輕微的重做,這兩個英雄在職業中被認為過於強大! Breakflip 告訴您關於英雄聯盟第 14 季英雄聯盟 14.15 補丁的一切!
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英雄聯盟補丁 14.15:LoL 更新包含哪些內容?削弱和增強的完整列表
在RiotPhroxzon 最近發布的新聞稿,後者提到了未來的冠軍和將獲得增益或削弱的物品。這是英雄聯盟下一個補丁 14.15 的增益和削弱列表:
若要直接閱讀補丁 14.15 的下一個增益和削弱,點擊下面:
」14.15 更新完整預覽!
類比數位轉換器
- 正如昨天所提到的,削弱計劃在 ADC 對線階段進行,並透過對艦隊的早期削弱來實現首次功率峰值。
- 我們也降低了一些 ADC 物品的威力水平,這些物品在第 2 季的變化中有些過於強大,包括對 Kraken 和 Shiv 的調整,使 ADC 冠軍的單一物品的威力稍弱一些。
- 我們相信 Kraken 的實力是目前單人對線射擊遊戲版本的主要原因。
- 對於 Varus,我們試圖透過最大 Q 的構建來強化他的構建,而不是使用最大 W 的構建。
- 對於伊澤瑞爾,我們在最近的補丁中做得有點過頭了,他基本上沒有受到這個補丁的物品削弱的影響,這將使他得到不成比例的增強。因此,我們正在預防性地減少它。
美聯社對象
- 我們正在改進其他 AP 對象,以與 AP 生態系統的其他部分保持一致。
- 對於遠程英雄來說,像風暴之潮這樣的物品已經被削弱了太多,而虛空仍然需要一點幫助。
- Cosmic 和 Rocketbelt 也很難為其核心用戶提供良好的表現。
希瓦娜
- 希瓦娜是這次補丁中因表現過度而被削弱的主要英雄。
利昂娜
- 利昂娜目前是最強的輔助之一,而且差距相當大,所以我們稍微降低了她的排名。
斯卡納
- 我們在先前的版本中對斯卡納進行了過多的削弱,因此我們正在恢復他的一些力量。
- 我們還透過消除在施放 E 時綁架他身後的單位的能力來消除一些特定於車道的能力,這不允許冠軍(尤其是近戰)在浪潮中安全地發揮。
- 我們希望在斯卡納的線上和野區之間找到平衡。
恢復部分英雄的技能曲線
- 多年來,我們對英雄進行了很多調整,讓他們在正常比賽中表現得更好,並減少了一些優化,讓他們在高水平比賽中變得更強。
- 這導致了對線(尤其是中路)安全規模冠軍的逐漸發展,我們希望能重新贏得一些冠軍。
- 對於刺客,我們嘗試將力量時刻定位為 3(獲得所有能力)、6(終極)、9(第一個最大),具體取決於冠軍以及他們的裝備是否適合它,並利用這些力量時刻。
艾瑞莉亞
- 我們在全面參與的情況下給予她更多的力量,特別是因為她通常由於康復而接近完全健康。
阿卡麗
- 我們認為,在大多數情況下,阿卡麗會嘗試生存到 6 點並對抗對手的法力條,直到她有擊殺威脅,這是相當合理的。
- 我們也在這裡增強了終極技能,以便增強效果更適合中路並殺死脆弱的冠軍,而不是頂部,因為頂部的互動往往有限。
再次
- 我們為永恩的最大 Q 值提供了顯著的增強。
- 他的早期比賽應該還是相當弱的,但是一旦他獲得了狂戰士和Q的更高等級,他將比以前構成更大的威脅。
- 永恩的終極技能可以在遊戲後期達到相當低的冷卻時間,因此我們正在減少它以補償這些增益。
亞索
- 亞索的改動旨在提高他在 1 級時 E 的有效性(特別是),以增加他對線的威脅。
- 如果與他的 E 疊加使用得當,這可能會造成很大的傷害,所以我們將密切關注這一點。
- 對於風兄弟,我們也讓他們變得更強一些,因為艦隊和海妖被削弱了,而且他們經常使用它們,所以我們不想過度削弱他們。
澤德
- 劫在遊戲後期的終極冷卻時間受到了補償削弱,因為冷卻時間可能會變得相當低,並且不代表一個有意義的窗口。
- 然而,他獲得了相當強的最大 Q 增益,旨在 6-9 級左右達到峰值。
獅子山
- 在高水準比賽中,塞拉斯傾向於最大化 Q,因為這是一個更安全的車道模型,而在常規比賽中,他傾向於最大化 W,因為他不會受到太多懲罰。
- 我們正在增加最大 Q 以及 Q 咒語的活動時間(從而增加波壓和交換勢)。
- 它的構建也相當脆弱,這是一個相當明顯的一維遊戲模型,因此我們添加了更多的混合損壞配置和耐用性。」
冠軍
韋魯斯
- 基礎AD: 57 >>> 59
- W衝擊傷害: 7-35 >>> 5-25
- 小兵被動: 10% AS >>> 10/15/20% AS(1/7/13 級別)
- 冠軍死亡冷卻時間減少被動:攻擊速度的15%>>>攻擊速度的25%
- 英雄死亡時冷卻時間減少上限: 2.76 >>> 3.0
亞索
- 電子傷害:70-130(AD比例不變)
- E 堆積損壞:15-25%(根據等級縮放)>>> 25%(最大 60-100% * 100%)
爪
- 基礎裝甲: 30 >>> 32
- Q 現在總是朝著目標前進。 Q 的短程衝刺距離較短。
利昂娜
- P 傷害: 32-186 >>> 32-151
- W傷害: 55-195 >>> 55-175
伊澤瑞爾
- AD 與 Q 之比: 140% >>> 130%
極光
- 沒有關於具體變化的更多資訊。
奧瑞利安·索爾
- 沒有關於具體變化的更多資訊。
希瓦娜
- 基礎傷害:60-220 + 40%總AD + 90%額外AD + 80% AP >>> 85-245 + 50%額外AD + 80% AP(減少2%)
- R+E傷害:80-255 + 70% AP + 30% 總 AD >>> 75-135 + 50% 加成 AD + 20% AP(減少 3%)
- R+E 造成的嫁妝損失:240-480 + 40%總AD + 120%額外AD + 80% AP >>> 240-480 + 120%額外AD + 80% AP(減少1%)
斯卡納
- 健康成長: 105 >>> 110
- Q法力: 50 + 45 >>> 50 + 45
- 施法後攻擊的生活品質調整
- E無法再抓住斯卡納後面的單位
仙后座
- 法力: 35 + 60 >>> 40 + 70
- 你催Q嗎: 70 + 70 >>> 70 + 90
- AP 杜 E 比率: 9 >>> 7
- E傷害加成: 60% >>> 55%
艾瑞莉亞
- 健康: 590 >>> 630
- 健康再生: 8.5 >>> 6
阿卡麗
- R1傷害:80-360 + 130% AP >>> 60-210
- R 冷卻時間: 100-60 >>> 120-60
- W冷卻時間: 20 >>> 16
再次
- Q傷害: 20-100 + 105% AD 總計 >>> 20-120 + 105% AD 總計
- R 冷卻時間: 120-60 >>> 120-80
澤德
- Q傷害: 80-220 + 110% AD 加成 >>> 80-240 + 100% AD 加成
- R 冷卻時間: 120-80 >>> 120-100
獅子山
- Q 冷卻時間: 11.7 >>> 10
- Q冷卻時間最大化: 9-6 >>> 8-6
- 比AP你E2: 100% >>> 80%
- 比AP你E1: 70% >>> 55%
物件
黑暗收割
- 冷卻: 40 >>> 35
- 消除時冷卻時間重置: 1.5 秒 >>> 1 秒
宇宙驅動器
- 健康: 250 >>> 350
- 法術舞: 25-50 (4-18) >>> 40-60 (8-18)
海克斯科技火箭腰帶
- 被動冷卻傷害: 35% >>> 25%
- 被動範圍傷害: 75% >>> 80%
風暴潮
- 獎勵移動速度比: 25% >>> 35%
- 遠程被動傷害比: 75% >>> 80%
虛空法杖
- 容量功率: 90 >>> 95
死亡之舞
- 盔甲: 40 >>> 50
海怪殺手
- 移動速度: 10 >>> 5%
- 遠程英雄傷害減少 80%
靜電刀
- 成本:2800克>>> 2900克
多明尼克勳爵的問候
- 裝甲穿透: 40% >>> 35%
凡人提醒
- 廣告: 40 >>> 35
系統調整
艦隊步法
- 關心:8-110(線性)>>> 5-120(統計進度乘數)。這是 14 級之前的削弱
- AD/AP比率不變
什麼是英雄聯盟?
英雄聯盟 (LoL) 是一款由 Riot Games 於 2009 年發布的電玩遊戲,可在 Windows 和 Mac OS 上運行。在《英雄聯盟》中,你會看到兩支由五名玩家組成的隊伍即時對戰,每支隊伍都有不同的冠軍。遊戲的目標很簡單,你必須摧毀他們的基地,稱為 Nexus,同時保護你的基地。
該遊戲一推出就獲得了巨大成功,並很快在電子競技領域引起了轟動。如今,英雄聯盟是電子競技領域最令人印象深刻的遊戲之一,歐洲錦標賽、國際錦標賽甚至世界錦標賽都吸引了全世界數百萬觀眾。
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