魔物獵人荒野
利用它
儘管其玩家數量從未達到《英雄聯盟》的水平,但無論是在遊戲玩法還是在賽事融資方面,Dota 2 始終以創新理念在 MOBA 中脫穎而出。然而,Valve遊戲剛剛透露訂閱系統(英文來源)這可以為 MOBA 和其他遊戲風格的競賽提供思路。
事實上,考慮到《要塞英雄》及其 Battle Pass 的受歡迎程度,我們已經有權利想知道 Riot Games 是否不應該在本賽季(或本賽季的一部分)提供類似的系統。但 Dota 2 提供的新版本通行證為英雄聯盟中的類似模式帶來了新的可能性。
這項新服務稱為“Dota Plus”,它取代了“Battle Pass”,即Battle Pass,就像Fortnite 上出現的人多年來,一直為玩家提供每日和每週的挑戰,以贏得可在商店中使用的獨家物品和貨幣,以換取購買通行證的回報。
Fortnite Battle Royale 第 3 季戰鬥通行證
然而,Valve 決定改變其模式,以以下形式提供報價:每月訂閱費為 4 美元(如果訂閱期限延長幾個月,價格會降低)。作為回報,玩家將面臨數百個挑戰,其中包括與冠軍直接相關的挑戰。因此,透過實現這些目標,通行證所有者將擁有通行證等級,但也將擁有與所玩冠軍相關的等級。
遊戲中的嚮導將允許您根據遊戲條件選擇最佳構建
如果這個在 Fortnite 上特別流行的系統已經出現在 Dota 2 上,那麼主要的演變涉及遊戲中的嚮導:這個基於 Valve 開發的 API 的工具可以對玩家的遊戲水平進行即時評估,從而建議他們在選秀階段選擇一個英雄,或者根據他們的對決和構建來建議他們部分情況。該助手還將能夠對每次死亡進行完整的分析,逐個動作地顯示詳細信息,讓玩家能夠在遊戲中立即識別自己的死亡原因。
他還可以在選秀階段為你提供選秀權。
當網路工具在英雄聯盟中大量存在但只有一小部分玩家使用時,以少量費用提供遊戲內助手的可能性可能會讓不太習慣在互聯網上搜索的人們找到解決方案. 改善。特別是因為 Battle Pass 的概念也可能會讓 Riot Games 的 MOBA 玩家感興趣。
那麼英雄聯盟什麼時候才能實現類似的系統呢?