對我們許多人來說,《真人快打》代表了我們電子遊戲歷史的整個部分。從壯觀的組合到令人驚嘆的死亡事件,每部新作品都是一個事件。今天我們在這裡討論這款格鬥遊戲巨頭的新時代:真人快打:猛攻及其創新的遊戲模式。
自 1990 年代問世以來,《真人快打》就擄獲了世界各地遊戲玩家的心。但在《真人快打:猛攻》中,請為該系列意想不到的演變做好準備。
最終幻想 VII 重生
利用它
恢復 :
- 《真人快打:猛攻》透過引入基於收集的即時角色扮演遊戲更新了該系列。
- 發佈時提供四種遊戲模式,未來計畫提供更多模式。
- 遊戲承諾為玩家提供豐富的體驗,同時保持真人快打的精髓。
真人快打的 RPG 回合
這真人快打:猛攻離開戰鬥領域,擁抱基於收集的即時角色扮演遊戲。儘管如此,粉絲們還是會發現具有像徵意義的死亡事件和所有他們最喜歡的角色。該遊戲於 10 月 17 日在行動裝置上推出,提供四種遊戲模式:
- 競技場:您的 PvP 遊樂場,團隊競爭的地方。
- 故事模式:沉浸在遊戲的電影歷史中,隨著時間的推移,它會變得更加豐富。
- 塔樓:粉絲們熟知的新挑戰。
- 鴻溝:以樂趣為中心的模式,具有獨特的戰鬥,例如只有約翰尼凱奇的對決。
充滿希望的未來
首席設計師 Mike Lee 談到了這款遊戲線上服務的「遠大抱負」。該團隊已經宣布《真人快打 1》中的蝎子角色將在紀實模式中登場,為粉絲提供了解這個宇宙的新視角。
一些數字供好奇者參考:
- 50名戰士
- 70 件文物
- 8人死亡
- 48種基本裝備
從發布之日起就有如此豐富的內容,顯然 NetherRealm 和華納兄弟的目標很高。
《真人快打:猛攻》為深受喜愛的系列提供了令人耳目一新的新方向,同時保留了其根源。憑藉多樣化的遊戲模式和承諾的發布後支持,粉絲們有很多值得興奮的事情。