作為新一代遊戲的核心,遊戲機5(PS5)以其無與倫比的技術性能而脫穎而出。但索尼並沒有就此止步。這家電子巨頭正在突破可能的界限克羅諾斯計劃,他對 PS5 雲端串流媒體的願景。
這遊戲機5因其 SSD 的速度而經常受到稱讚。然而,這樣的速度對索尼來說是一個重大挑戰。 SSD 雖然速度很快,但迫使索尼設計一種全新的網路附加儲存解決方案。原因是什麼?現有的解決方案根本無法滿足功能和延遲要求。
極品飛車:無限
利用它
Project Cronos:PS5 的雲端遊戲服務?
面對這個問題,索尼在未來科技集團的領導下,開發了一種基於PCIe(NTB)的獨特網路儲存解決方案,利用NTB和I/O協處理器PS5。
這項技術挑戰引發了哪一個,一款客製化儲存伺服器,讀取速度高達 5 GB/s,延遲小於 1 毫秒。串流遊戲就像直接安裝在您的主機上一樣流暢。
但索尼並不打算止步於簡單的技術成就。計劃在 15 個國家建立 28 個資料中心克羅諾斯計劃具有國際範圍。身為遊戲愛好者,無論您身在法國或世界其他地方,都將能夠享受前所未有的串流體驗。
本週,一些用戶PS5有機會嘗試雲端串流測試版。儘管細節仍然很少,但很明顯串流媒體將支援高達 4K 解析度。這是索尼向前邁出的重要一步,旨在為用戶提供強大的串流體驗PS5。
對於 PlayStation Plus Premium 會員來說,這個消息更加令人興奮。據 PlayStation 6 月官方部落格稱,遊戲的雲端串流媒體PS5相容遊戲很快就會成為現實,會員可以直接玩自己喜歡的遊戲,而無需先將它們下載到自己的遊戲機上。
ICYM 昨晚獨家報道,以下是有關 PS5 串流媒體基礎設施的一些詳細資訊。https://t.co/YoDwkPS0Bm
— 湯姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_)2023 年 8 月 10 日
這克羅諾斯計劃標誌著索尼致力於豐富遊戲體驗的里程碑遊戲機5。憑藉著驚人的技術進步和全球視野,PS5 雲端串流媒體的未來一片光明。為遊戲串流革命做好準備。
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