星辰之刃是備受期待的 PS5 版本。這是 Shift Up(以手機遊戲聞名的韓國遊戲發行商)推出的第一款遊戲機和下一代遊戲。點頭。Stellar Blade 計劃於 2024 年 4 月 26 日發布,因此有權獲得PS5 上的演示。最近推出的這個試用版本釋放了熱情,以至於開發團隊表示被粉絲的熱情「嚇到了」。
事實上,一些專注的玩家已經在這個演示中投入了 50 多個小時,探索每個角落,並以非凡的熱情應對每一個挑戰。面對這種熱情,Stellar Blade 的開發者向他們的社區發出了友好的呼籲,邀請他們「放鬆一下」演示。
50 歐元 PlayStation 商店禮品卡
利用它
玩家正在打磨 Stellar Blade 試玩版
《Stellar Blade》演示開始於伊芙,第七空降小隊的成員,降落在地球上,將 Eidos 7 市從強大的敵人 Naytiba 的手中解救出來。該演示版為玩家提供了對遊戲世界的簡潔介紹,包括教程和更高級的 Boss 戰。後者似乎吸引了玩家的想像力(和時間),有些人已經擊敗了 Boss 20 多次。
相較之下,《最終幻想 VII 重生》在發售前也擁有 PS5 試玩版的權利。當《星辰之刃》試玩版發佈時,同時線上玩家數量幾乎是《最終幻想 7:重生》的兩倍,活躍玩家數量達到 69 萬。
來源 :遊戲世界觀察者
圍繞《Stellar Blade》演示的真正痴迷似乎已經圍繞著一個挑戰具體化:穿著皮膚套裝擊敗老闆。後者儘管外觀很吸引人,但透過移除角色的任何盾牌,大大增加了遊戲的難度。
《星刃》導演 Hyung-Tae Kim 最初建議「盡可能多」地穿衣服,以避免這種增加難度的模式。諷刺的是,它產生了相反的效果,激勵社區熱情地接受挑戰。而且它還這套服裝在遊戲界引起了很多爭論並在社交網路上引起了廣泛討論。
有幾個因素可以解釋人們對 Stellar Blade 演示的強烈熱情。首先,遊戲本身俱有很強的吸引力,具有引人入勝的遊戲玩法和豐富細緻的世界。其次,圍繞皮膚套裝的社群挑戰讓人想起魂類遊戲的挑戰,許多玩家都喜歡接受這種挑戰。
鄭重聲明,請注意,一名玩家僅玩《Stellar Blade》演示版就花了 114 個小時。一個持續 2 到 3 小時的演示。
一個合理的解釋如下。因為演示版保存將在遊戲發佈時轉移到遊戲中。一些經驗豐富的玩家透過在循環中玩第一個區域來與 Eve 一起在演示中累積 XP 和資源。這將使他們能夠在接下來的冒險中擁有強大的角色。
PS5 上的《Stellar Blade》演示表明,簡單的遊戲體驗可以孕育出充滿熱情和參與的社區,準備好迎接最嚴峻的挑戰。