巫妖王之怒經典版,《魔獸世界》玩家最喜歡的擴充包之一的復興,其存在已結束。冰冠城堡補丁的發布和遊戲的第 4 階段是經典擴充包將收到的最後更新,那麼接下來會發生什麼?
在這種情況下,暴雪有幾種可能性,但我們還不知道開發工作室會採取哪個方向。因此,三種可能性是:留在 WotLK 中使用經典 +、提供 WotLK 時代伺服器或轉向大災變。有些解決方案可以共存!
最終幻想 VII 重生
利用它
大災變經典版可能是魔獸世界經典版的未來
在提出的解決方案中,其中一個可以滿足最多玩家將是為真正喜歡這個擴充功能的人創建Classic Era WotLK伺服器,同時朝著大災變。 《魔獸世界經典+》仍然是一種可能性,但實現的可能性很小,因為它會非常昂貴,而且這個概念扭曲了《魔獸世界經典》的原則。
除了這些考慮之外,大災變不像我們想像的那麼壞消息。通常被視為遊戲史上最糟糕的資料片之一,也許她不值得這個聲譽。我們將在幾個方面了解為什麼它至少是必要的保持好奇心凱塔的到來,而不僅僅是害怕。
1:“魔獸世界經典版以WotLK結束,之後遊戲變化太大”這是我們常聽到的一句話,而且是非常有偏見的。 Vanilla 本質上是一款與其繼承者截然不同的遊戲,這種差異僅在魔獸世界硬蕊經典版。有些人可能很難等待但 WotLK 更接近 Cataclysyme,而不是 Vanilla,而且玩的時候就很明顯了。不要忘記Cataclsyme提議重返艾澤拉斯遠離《魔獸爭霸 3》的回收,這是 Vanilla 的品質之一。
2:與WotLK相反的擴展。擴展的氣氛非常不同,這可能會讓 WotLK 的常客感到不高興,尤其是它的炒作是非常不同的。 WotLK 的開頭非常好,資料片的中間非常柔和,結局也很好,而大災變開始時很痛苦,但很快就恢復了,提供了一個非常好的資料片中間,但結局不如前作那麼好。當擴充的第一印象和最後印像都不好時,它的感知就會非常扭曲:這稱為首要偏差和新近偏差。
3:令人難以置信的突襲和 PvP 新時代:大災變和火焰之地的第一級團隊副本如今仍然非常受歡迎,並且提供比納克薩瑪斯和奧杜爾更好的體驗。對於 PvP,我們正在進入 Cata-MoP 系列的黃金時代,這將開啟魔獸世界 PvP 的偉大時代。
4:歡迎階級變革與移動時代:最後一點可能更主觀,但許多職業都會被修改,對玩家來說會更加愉快。戰士、術士、獵人、戒律牧師……所有這些職業和專長都得到了改變,使他們的遊戲玩法更加有趣、流暢,並且比自動攻擊 AFK 更能獎勵對輪換的理解。英雄跳躍或生命之握等移動法術的到來也提高了遊戲的技能上限。
由於所有這些原因,《大災變》是一款值得嘗試的資料片。開放世界的改變是相當被貶低的,通常來自更多的個人意見,但不要僅限於此報道:如果你已經完成了 WotLK 突襲,給大災變突襲一個機會!