極品飛車:無限
利用它
就像在英雄聯盟中一樣,叢林怪物在遊戲中非常重要狂野裂谷: 他們允許打野每個團隊殺死他們以獲得經驗、金幣,有時還有額外的獎金。如果它們總體上保持相似,那麼它們與 PC 遊戲上的同類遊戲存在一些差異。
狂野裂谷中的叢林怪物
所有基本叢林怪物出現在遊戲長度 20 秒並出現在地圖的每一側,除了騎手。
愛好者們
這些大怪物提供持久的增益1分30秒。這些怪物在之後再次出現4分鐘被殺後。
淺紅色 一種大型怪物,可以為其殺手提供增益效果,使基本攻擊能夠隨著時間的推移造成純粹的傷害並減緩目標的速度。 |
淺藍色 一個大怪物,會為它的殺手帶來增益,增加法力和生命值恢復(而不是英雄聯盟中的 CDR)。 |
標準叢林怪物
標準怪物重新出現後1分30秒被殺後。
格羅普 從遠處攻擊的孤獨怪物。 |
暴龍隊 一隻大猛禽和三隻小猛禽(而不是《英雄聯盟》中的五隻)。 |
狼隊 一隻大狼和兩隻小狼。 |
克魯格斯 一個大克魯格和一個中克魯格。大克魯格死後會變成兩隻中型克魯格,中型克魯格死後會變成兩隻小克魯格。 |
裂谷鑿船者
遊戲開始時,會出現兩個騎手:一個在男爵一側的河中,一個在龍一側的河中。然後它又出現了2分鐘隨機出現在河流的一側或另一側。
卡拉帕托 一種獨特的怪物,可以提供大量金幣和經驗。他不保護自己,只是逃離攻擊他的英雄。當你殺死他時,他會創造一個區域,為你的團隊提供視野和移動速度加成。 |
狂野裂谷中的史詩怪物
除了每個團隊都可以接近的叢林怪物之外,還有更大的獨特目標。
元素龍
元素龍有四種類型,每種類型都會為殺死它們的團隊提供特定的獎勵。第一條龍出現4分鐘,並且再次出現以下內容4分鐘被殺後。每條元素龍在遊戲中只能出現一次。
龍煉獄 給予 +8% 傷害加成。 |
山龍 5秒後不受傷害時獲得最大生命值6%的護盾。 |
雲龍 獲得 +7.5% 移動速度加成,在戰鬥外加倍至 15%。 |
海洋龍 為全吸血鬼提供 8% 的獎勵(根據造成的傷害恢復)。 |
樂龍祖
4分鐘四種不同的元素龍被殺死後,一條上古龍出現。它還有一個隨機元素,每次都會重新出現4分鐘被殺後。它比元素龍更難殺死。
祖龍賜予類似於元素龍的獎勵但其有效性是乘以 1.5(例如:地獄祖龍給予 12% 的傷害加成,而不是 8%)。
此外,它還提供了另一個增益效果隨著時間的推移產生額外的純傷害期間殺死他的團隊的攻擊1分40秒。當玩家死亡時,該增益效果就會消失。
裂痕先驅
他在遊戲中只出現過一次比賽時間 6 分鐘。當一支隊伍殺死它時,其中一名玩家可以捕獲它先驅者之眼,這是一個可啟動的效果。
啟動此效果會召喚裂縫先驅者,他與召喚他的團隊並肩作戰,並且可以衝向對方的塔樓以造成巨大傷害。結束時3分鐘,如果沒有使用先驅之眼就會消失。
裂痕先驅者 如果你成功擊中他在背後定期睜開的眼睛,他會遭受非常嚴重的額外傷害。 |
納什爾男爵
納什男爵首次出現於10分鐘,那麼所有4分鐘被殺後。它提供了buff男爵之手這會增加團隊的傷害和魔法強度,讓他們更快地召喚法術,並增強附近的友軍小兵。這個buff持續2分15秒當玩家死亡時就會失去。
納什男爵 納許男爵很難殺死,必須以團隊的形式被捕獲。 |
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