Avec 奇異人生:雙重曝光,史克威爾艾尼克斯帶我們回到了使該系列如此成功的情感和感人的世界。成為卡利登大學常駐攝影師的馬克斯·考爾菲爾德(Max Caulfield)的回歸,讓我們重新發現了這個系列所特有的困境、調查和憂鬱氣氛。感謝 Square Enix 提供的程式碼,我有機會預覽遊戲並瀏覽其敘事選擇。這款遊戲在氛圍和角色方面無疑是成功的,但也無法避免一些敘事失誤。
這是我的詳細結論,可幫助您決定這是否適合您。
50 歐元 PlayStation 商店禮品卡
利用它
馬克斯·考菲爾德的預期但複雜的回歸
阿卡迪亞灣事件發生十年後,麥克斯擺脫了令人不安的過去。她在卡利登大學的學術環境中蒸蒸日上,但她操縱時間的能力似乎消失了——至少在她的新朋友薩菲慘遭謀殺引發超自然事件之前是這樣。
雙重曝光為我們提供了一種不同的機制:麥克斯現在可以在兩條時間線之間跳躍,其中一條時間線薩菲還活著,而另一條時間線最近被謀殺。這個概念雖然很有前景,但並不總是能有效地使用,這可能會給人一種未竟之舉的感覺。
忠於《奇異人生》宇宙的氛圍
從一開始,《雙重曝光》就帶我們回到了劇中特有的氛圍:沐浴在柔和的燈光下的場景、憂鬱的音樂,以及一個以辛酸方式探索人際關係的宇宙。漢娜特勒 (Hannah Telle) 回歸飾演麥克斯 (Max),奧利維亞阿比阿西 (Olivia AbiAssi) 飾演薩菲 (Safi) 的表演也很成功。像摩西這樣的配角為馬克斯提供了熱情的支持,而像文這樣的其他角色則引起了更多不同的反應。
卡利登大學渲染得很好,第九層甲板很好地豐富了這個世界,包括小細節、學生之間的背景對話以及隱藏在角落的無數秘密。然而,像薩菲的母親亞斯敏這樣的一些角色缺乏發展或深度,有時會造成尷尬的情緒轉變。
有趣但尚未充分利用的遊戲機制
雖然麥克斯在時間線之間穿梭的能力很有趣,但它在《雙重曝光》中仍未充分利用。時間軸之間的操縱時刻提供了一些引人入勝的謎題,但這些段落分散且太少。例如,第二章中的一個時刻提供了一個充分利用機制的挑戰,但不幸的是遊戲未能重複複製這種參與。
除此之外,還有一個令人沮喪的音頻混合問題:有些對話在沒有字幕的情況下幾乎聽不見,而另一些對話則震耳欲聾,這有損於整體體驗。諸如阿卡迪亞灣風暴的閃回或克洛伊的幽靈出現等值得注意的時刻都融合得很好,但標誌性角色克洛伊的缺席將是許多粉絲的遺憾。
一個有力但有時尷尬的故事
雙重曝光知道要重點打擊哪裡。這個故事以失落、創傷和救贖為主題,發生了令人著迷的意想不到的轉折。然而,某些敘事選擇——例如在麥克斯和克洛伊共同生存的時間線中將他們分開的決定——引起了社區的批評,一些玩家認為這是對這兩個角色之間標誌性紐帶的拒絕。
麥克斯的進化是真實的;她更有自信了,但仍然帶著過去的傷痕。她對雙性戀的表現也更加自信,兩種性別都有浪漫的選擇,這為該系列邁出了令人耳目一新的一步。這個主題的加入處理得當,增加了麥克斯角色的豐富性。
結論:不完美但令人難忘的致敬
最後,《奇異人生:雙重曝光》是一部會觸動早期粉絲的續集,但也留下了錯失良機的印象。這個故事很吸引人,但某些元素需要更多的發展才能真正閃耀。這些角色很可愛,但缺乏一致性和有時值得懷疑的敘事選擇阻礙了他們的潛力。儘管存在這些缺陷,《雙重曝光》對於任何追隨馬克斯·考菲爾德冒險經歷的人來說仍然是一段感人至深的情感旅程。
註:7/10
要點砲台:
- 馬克斯·考菲爾德的回歸和忠實於該系列的氣氛
- 可愛且演技精湛的角色
- 有趣的時間軸旅行機制
- Max的雙重肯定表示
弱點:
- 聲音設計不均勻,有時對話聽不見
- 一些次要角色的發展缺失
- 未充分利用的機制
- 關於克洛伊的有爭議的敘事選擇
Square Enix 為我們提供了《奇異人生:雙重曝光》的程式碼用於本次測試。