Hazelight 工作室由才華橫溢的 Josef Fares 領導,也是《It Takes Two》在全球取得成功的幕後黑手,憑藉一個全新的項目: 分裂小說。這款遊戲最近由一位著名的內部人士洩露,受到工作室和合作類型粉絲的熱切期待。
事實上,在《It Takes Two》在全球銷量超過 2000 萬份的成功之後,Hazelight 似乎準備好透過一款新的、更身臨其境的冒險來重複這一壯舉。
魔物獵人荒野
利用它
仍然是一款合作遊戲,但具有創新的分割畫面機制
根據資料探勘者獲得的信息,包括著名的僅限汽車該遊戲將被稱為“Split Fiction”,並將透過革命性的分割畫面機制提供豐富的合作遊戲體驗。
雖然《一條出路》和《需要兩條路》已經使用了固定的分割畫面來讓玩家一起進步,但分割畫面小說可以更進一步,使用動態螢幕,根據動作或遊戲情況進行調整。
工作室已經暗示,螢幕將靈活分割,從豎條到橫條甚至更多,以提供更流暢、更身臨其境的遊戲體驗。正如 Hazelight 在其官方帳號上發布的草圖所示,這個概念似乎是 Split Fiction 遊戲玩法的核心。
一個開發了兩年的項目
據報道,《Split Fiction》已經開發了大約兩年,儘管目前還沒有透露多少信息,但Hazelight 似乎仍在繼續與EA Originals 合作發行這款遊戲,這次合作已經在他們之前的作品中取得了豐碩的成果,粉絲們可以關註一下。
一個特別的生日,也許還有即將發布的公告
11月,隨著Hazelight工作室十週年紀念日的臨近,很可能屆時會透露更多細節。對於 Hazelight 來說,這將是一個絕佳的機會,可以發布官方公告並透露有關《Split Fiction》的更多信息,這款遊戲根據早期反饋,可以很好地突破合作體驗的界限。