星辰之刃是一款備受PS5玩家期待的遊戲。自發布以來,該遊戲因多種原因而受到廣泛關注。如果不是主角:伊芙,這是正在討論的,特別是對於“皮”裝,這些都是他對《尼爾機械紀元》等遊戲的假設靈感。韓國工作室 Shift Up,負責此項目Stellar Blade,甚至聘請了 Monaca 工作室的服務,我們應該感謝橫尾太郎的《尼爾》遊戲的音樂。
Shift Up 執行長 Hyung-tae Kim 本人也承認自己是 Yoko Taro 和 Niet Automata 的忠實粉絲。 IGN 組織了對這兩個人的採訪,橫尾太郎談到了《Stellar Blade》這款遊戲。
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利用它
橫尾太郎稱讚星刃
在這次訪談中,橫尾太郎毫不猶豫地表達了她對《Stellar Blade》的欽佩,這款遊戲是在 Hyung-Tae Kim 的創意指導下開發的。據太郎說,《Stellar Blade》在圖形品質和角色設計方面超越了《尼爾:機械紀元》,特別引用了引起他注意的角色的魅力。這種欣賞來自於一位創作者,他本人用自己先前的作品重新定義了該類型的規範。
太郎對星刃的崇拜並不僅僅停留在表面。它表達了一種建設性的嫉妒,對遊戲的概念和令人驚嘆的圖形感到驚訝,這種情緒遠非消極,而是強調了這一點。創作者之間深深的尊重在行業中,彼此將對方推向新的卓越高度。
« 《Stellar Blade》是一款非常棒的遊戲。我想說它比《尼爾:機械紀元》好得多…
圖形完全是下一代質量,角色設計方向令人驚嘆。金先生特有的酷酷的男性角色和可愛的女性角色真的很吸引人…
星刃其實讓我很嫉妒。 »
«Stellar Blade 是一款真正非凡的遊戲。我想說的是比《尼爾:機械紀元》好很多…
圖形具有下一代質量,角色設計方向令人驚嘆。金先生特有的酷酷的男性角色和可愛的女性角色真的很吸引人…
星辰之刃真是讓我羨慕不已。 »
訪談也揭示了創作者的靈感來源,包括《獵天使魔女 2》等遊戲對 Kim 的影響。這些啟示表明,電子遊戲是一個活生生的生態系統,其中的每項創作都會激勵和影響他人。
橫尾太郎的言論凸顯了電玩產業的不斷發展。圖形品質、角色設計和遊戲深度不斷突破界限。
無論如何,如果《Stellar Blade》吸引了你,你已經可以玩了PS5 上的免費演示。如果你還在猶豫,我們建議您閱讀我們對演示的評論。
你可以找到IGN 的完整採訪。